Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier

Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier

Autor : Samuel
May 14,2025

Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier

Yoko Taro, wizjoner uznanych tytułów Nier: Automata i Drakengard , wyraził głęboki podziw dla gry ICO i jej wpływ na gry wideo jako medium do wyrażenia artystycznego. Wydany w 2001 roku na PlayStation 2, ICO szybko zdobyło kultowe fanów ze względu na minimalistyczny projekt i unikalne podejście do opowiadania historii bez słów.

Taro podkreślił rewolucyjny charakter podstawowego mechanika ICO , w którym gracze prowadzą postać Yorda, trzymając ją za rękę. Zauważył: „Gdyby ICO za zadanie noszenia walizki wielkości dziewczyny, byłoby to niezwykle frustrujące doświadczenie”. Argumentował, że ten mechanik zerwał nowy grunt, kwestionując konwencjonalne normy interaktywności w grach w tym czasie.

W czasach, gdy projektowanie gry było często uznawane za skuteczne, jeśli pozostawało to, nawet gdy jest zredukowane do prostych kostek, ICO podjęła inną ścieżkę. Priorytetowo priorytetowo rezonans emocjonalny i głębokość tematyczną nad innowacją czysto mechaniczną. Taro uważa, że ​​ICO wykazało, że sztuka i narracja mogą przekroczyć swoje role jako zwykłe tło rozgrywki, stając się niezbędnymi elementami tego doświadczenia.

Opisując ICO jako „epokę”, Taro przypisuje go przekształcaniu trajektorii rozwoju gier. Pochwalił grę, aby pokazać, że gry wideo mogą nadać głębokie znaczenie poprzez subtelne interakcje i design atmosferyczny.

Oprócz ICO , Taro podkreślił dwie inne wpływowe gry, które pozostawiły trwały wpływ zarówno na niego, jak i branży: Undertale autorstwa Toby Fox i Limbo autorstwa Playdead. Twierdzi, że tytuły te przekroczyły granice tego, co można wyrazić za pośrednictwem interaktywnych mediów, udowadniając, że gry wideo są w stanie zapewnić głębokie doświadczenia emocjonalne i intelektualne.

Dla fanów pracy Yoko Taro jego podziw dla tych gier zapewnia cenny wgląd w kreatywne inspiracje za jego własnymi projektami. Podkreśla także ciągłą ewolucję gier wideo jako potężnej i wszechstronnej formy sztuki.

Najnowsze artykuły
  • „Finn Jones z Iron Fist uznaje krytykę, szuka odkupienia”
    Udane przejście Charliego Coxa z Netflix do Marvel Cinematic Universe (MCU) jako Daredevil wywołało spekulacje na temat potencjalnych powodów dla innych członków obrońców. Finn Jones, który przedstawił Iron Fist, niedawno wyraził swoją chęć powrotu do roli, stwierdzając w Laconve,
    Autor : Samuel May 14,2025
  • „Hello Kitty Island: codzienne i cotygodniowe czasy resetowania”
    *Hello Kitty Island Adventure*pożycza zachwycającą koncepcję*Crossing Animal*, zapraszając graczy na czarującą wyspę, gdzie angażują się w różne działania w celu rozwoju i ulepszenia otoczenia. Jednak niektóre zadania wymagają cierpliwości, ponieważ nie można ich ukończyć w ciągu jednego dnia. Oto zawsze
    Autor : Bella May 14,2025