Avowed การผจญภัยแฟนตาซีที่คาดการณ์ไว้มากจาก Obsidian Entertainment ได้รับการเปิดตัวในปี 2568 และ Carrie Patel ผู้กำกับเกมได้ให้ตัวอย่างรายละเอียดเกี่ยวกับกลไกและความลึกที่ซับซ้อนของเกม ชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนด้วยการจบหลายครั้งโดยเน้นการสวมบทบาทที่มีความหมายและตัวเลือกผู้เล่น
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้พัฒนาเกม Patel ได้เน้นว่า Avowed เสนอ "โอกาสในขณะนี้ในการแสดงและสำรวจว่าพวกเขากำลังเอนตัวไปไหน" ทำให้มั่นใจได้ว่าการตัดสินใจทุกครั้งไม่ว่าจะใหญ่หรือเล็ก “ มันเกี่ยวกับการให้โอกาสแก่ผู้เล่นในขณะนั้นในการแสดงและสำรวจว่าพวกเขากำลังเอนตัวไปไหน” Patel กล่าว เธอเน้นถึงความสำคัญของผู้เล่นที่คำนึงถึงประสบการณ์ของพวกเขาถามตัวเองเช่น "เมื่อไหร่ฉันตื่นเต้น? เมื่อไหร่ที่ฉันอยากรู้?
การบรรยายของเกมหมุนรอบผู้เล่นที่รับบทเป็นนักการทูตจากจักรวรรดิ Aedyran ซึ่งได้รับมอบหมายให้เปิดเผยความลึกลับที่อยู่เบื้องหลังโรคระบาดทางจิตวิญญาณในขณะที่นำทางภูมิทัศน์ทางการเมืองของดินแดนที่มีชีวิต Patel ตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลือกและผลลัพธ์ใน Avowed นั้นเชื่อมโยงกับการสำรวจของผู้เล่นในโลกของเกม Eora “ ฉันสนุกกับการค้นหาเรื่องราวที่ทำให้ทั้งสองโลกอยู่ด้วยกัน” เธอกล่าวเสริม
“ การให้สิ่งต่าง ๆ แก่ผู้เล่นที่จะขุดลงไป - นั่นคือสิ่งที่ทำให้การสวมบทบาทที่มีความหมาย” Patel อธิบายโดยเน้นถึงความสำคัญของเอเจนซี่ผู้เล่นในการกำหนดบทบาทของตัวละครในโลกของเกม เกมดังกล่าวยังสัญญาระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่รวมเวทมนตร์ดาบและปืนให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายตามความสามารถของผู้เล่นที่เลือกและอาวุธ
ในการสนทนากับ IGN Patel ยืนยันว่า Avowed จะมีจุดจบมากมายด้วย "ชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมาย" เป็นไปได้ เธออธิบายอย่างละเอียดว่า "ฉันสามารถบอกหมายเลขสไลด์ตอนจบของเราในตัวเลขสองหลักและคุณสามารถจบลงด้วยชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมาย" Patel เน้นย้ำว่าสไตล์ของ Obsidian การจบเกมนั้นเป็นสุดยอดของตัวเลือกของผู้เล่นตลอดการเดินทางของพวกเขาได้รับอิทธิพลจากเนื้อหาที่พวกเขาพบและวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับมัน