Deadlock เกมแนว MOBA Shooter ของ Valve มีผู้เล่นลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 18,000-20,000 คน ซึ่งห่างไกลจากจุดสูงสุดเริ่มแรกเกิน 170,000 คน เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ Valve จึงได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา
รูปภาพ: discord.gg
ก่อนหน้านี้ตามตารางการอัปเดตรายปักษ์ ตอนนี้ Valve ได้เลือกใช้ลำดับเวลาการเผยแพร่ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับการอัปเดตหลัก ตามที่นักพัฒนาระบุการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้สามารถทดสอบและใช้งานการปรับปรุงการเล่นเกมที่สำคัญได้ละเอียดยิ่งขึ้น แม้ว่าการอัปเดตหลักจะมีความถี่น้อยลง แต่โปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงใช้งานได้ตามความจำเป็น
นักพัฒนาระบุว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แม้จะเป็นประโยชน์ในช่วงแรก แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการรวมและประเมินผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม การปรับเปลี่ยนนี้สะท้อนให้เห็นถึงการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว
แม้ว่าจำนวนผู้เล่นจะลดลง Valve เน้นย้ำว่า Deadlock ยังคงอยู่ในการพัฒนาช่วงต้น โดยยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายในปัจจุบัน แนวโน้มในอนาคตของเกมยังได้รับอิทธิพลเพิ่มเติมจากการอนุมัติภายในที่ชัดเจนของเกม Half-Life ใหม่ ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการจัดสรรทรัพยากร แนวทางของ Valve สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของตารางการอัปเดตของ Dota 2 ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในระยะยาวในการปรับปรุง Deadlock ให้เป็นประสบการณ์ที่สวยงามและมีคุณภาพสูง ท้ายที่สุดแล้ว จุดมุ่งหมายยังคงอยู่ที่การสร้างเกมที่น่าพึงพอใจซึ่งจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้