জাপানের পিসি গেমিং মার্কেট, মোবাইল গেমিং দ্বারা দীর্ঘায়িত, বিস্ফোরক বৃদ্ধি অনুভব করছে। শিল্প বিশ্লেষকরা গত চার বছরে আকারে তিনগুণ বেড়ানোর কথা জানিয়েছেন, ২০২৩ সালে ১.6 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছেন, যা সামগ্রিক জাপানি গেমিং বাজারের ১৩% প্রতিনিধিত্ব করে। 2022 সালে 12 বিলিয়ন ডলার মার্কিন ডলার মোবাইল গেমিং বাজারের তুলনায় এটি ছোট মনে হলেও দুর্বল ইয়েন প্রকৃত ব্যয়ের শক্তিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।
এই উত্সাহটি বেশ কয়েকটি বিষয়কে দায়ী করা হয়েছে, সহ:
স্ট্যাটিস্টা আরও প্রবৃদ্ধি প্রজেক্ট করে, এই বছর উপার্জনে € 3.14 বিলিয়ন (প্রায় 3 3.467 বিলিয়ন ডলার) অনুমান করে এবং 2029 সালের মধ্যে 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারী। এটি এই ধারণার বিরোধিতা করে যে পিসি গেমিং জাপানে সত্যই তুচ্ছ ছিল; এটি কেবল একটি পুনরুত্থানের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।
প্রধান খেলোয়াড়রা এই সম্প্রসারণকে বাড়িয়ে তুলছে। উদাহরণস্বরূপ, স্কয়ার এনিক্স তার শিরোনামগুলির জন্য দ্বৈত-প্ল্যাটফর্ম রিলিজ কৌশল গ্রহণ করছে, যার সাম্প্রতিক পিসি পোর্ট ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI সহ রয়েছে। মাইক্রোসফ্ট, এক্সবক্স এবং এর গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার মাধ্যমে, স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো মূল জাপানি প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব জাল করে, আক্রমণাত্মকভাবে এর উপস্থিতি প্রসারিত করছে। স্টারক্রাফ্ট II , ডোটা 2 , রকেট লিগ , এবং লিগ অফ কিংবদন্তি এর মতো এস্পোর্টের শিরোনামের জনপ্রিয়তা বাজারের বৃদ্ধিতে আরও অবদান রাখে।
জাপানে পিসি গেমিংয়ের অবিচ্ছিন্ন প্রবৃদ্ধি দেশের গেমিং ল্যান্ডস্কেপে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়, যা এর আগে তার মোবাইল আধিপত্য দ্বারা সংজ্ঞায়িত বাজার।