जब मैं पहली बार मर्करीस्टेम की नवीनतम प्रोजेक्ट, ब्लेड्स ऑफ फायर खेलने के लिए बैठ गया, तो मैंने उनके कैसलवेनिया के साथ स्टूडियो की जड़ों की वापसी की उम्मीद की: लॉर्ड्स ऑफ शैडो सीरीज़, युद्ध के देवता में देखी गई आधुनिक स्वभाव से प्रभावित। हालांकि, एक घंटे के भीतर, मेरी धारणा स्थानांतरित हो गई; यह एक आत्मा की तरह महसूस किया, लेकिन एक मोड़ के साथ - सभी आँकड़े एक पारंपरिक आरपीजी चरित्र शीट के बजाय हथियारों में एम्बेडेड थे। मेरे तीन घंटे के हैंड्स-ऑन सत्र के अंत तक, यह स्पष्ट हो गया कि ब्लेड ऑफ फायर परिचित शैलियों और उनसे एक प्रस्थान के लिए एक संकेत है, जो उधार और अभिनव तत्वों के अपने अनूठे मिश्रण के माध्यम से एक्शन-एडवेंचर शैली पर एक नए सिरे से पेशकश करता है।
जबकि ब्लेड ऑफ फायर सोनी सांता मोनिका के युद्ध के देवता का सीधा क्लोन नहीं है, समानताएं पहली नज़र में हड़ताली हैं। गेम की डार्क फंतासी सेटिंग, भारी-भरकम युद्ध, और क्लोज़ थर्ड-पर्सन कैमरा क्रेटोस की नॉर्स सागा को प्रतिध्वनित करता है। डेमो के दौरान, मैंने एक युवा साथी, एडो द्वारा सहायता प्राप्त खजाने की छाती से भरे एक घुमावदार नक्शे को नेविगेट किया, जिसने पहेली-समाधान में सहायता की। हमारी खोज ने हमें एक विशाल प्राणी के ऊपर एक घर में रहने वाले वाइल्ड्स की एक महिला के लिए प्रेरित किया। Fromsoftware की Suls Series के लिए गेम की नोड्स भी स्पष्ट हैं, जिसमें एनविल के आकार की चौकियों के साथ स्वास्थ्य औषधि और दुश्मनों को पुनर्स्थापित किया जाता है।
ब्लेड्स ऑफ फायर की दुनिया 1980 के दशक की काल्पनिक वाइब को एक उदासीन कर देती है। आप कॉनन को अपने मांसपेशियों के सैनिकों के साथ बर्बर फिटिंग की कल्पना कर सकते हैं, जबकि बांस पोगो स्टिक पर विचित्र ऑरंगुटान जैसे दुश्मन आसानी से जिम हेंसन की भूलभुलैया में हो सकते हैं। कथा, भी, एक रेट्रो फील है: एक दुष्ट रानी ने स्टील को पत्थर में बदल दिया है, और यह आपके ऊपर है, अरन डी लीरा - एक लोहार डेमिगॉड - उसे हराने और दुनिया की धातु को बहाल करने के लिए। हालाँकि, कहानी, पात्र और लेखन सम्मोहक के रूप में बाहर नहीं खड़े हो सकते हैं, Xbox 360 युग से अक्सर अनदेखी कथाओं की याद दिलाता है।
ब्लेड ऑफ फायर एक्सेल अपने यांत्रिकी में, विशेष रूप से इसकी लड़ाकू प्रणाली में। यह नियंत्रक पर प्रत्येक फेस बटन पर मैप किए गए दिशात्मक हमलों का उपयोग करता है। एक PlayStation पैड पर, त्रिभुज सिर को लक्षित करता है, धड़ को पार करता है, जबकि वर्ग और सर्कल बाएं और दाएं स्वाइप करते हैं। इस प्रणाली को प्रभावी ढंग से बचाव के माध्यम से तोड़ने के लिए दुश्मन के रुख के सावधानीपूर्वक अवलोकन की आवश्यकता होती है। युद्ध के आंतों के प्रभाव को घावों से रक्त के छिद्रों के गोर विजुअल द्वारा उजागर किया जाता है।
सिस्टम वास्तव में पहले प्रमुख बॉस की तरह मुठभेड़ों में चमकता है, जो एक स्लॉबिंग ट्रोल के खिलाफ लड़ाई करता है। इस ट्रोल में एक माध्यमिक स्वास्थ्य बार होता है जिसे केवल इसे नष्ट करने के बाद समाप्त किया जा सकता है, आपके हमले के कोण के आधार पर हटाए गए अंग के साथ। आप ट्रोल के चेहरे को भी काट सकते हैं, इसे अंधा और भटकाव छोड़ सकते हैं जब तक कि यह पुनर्जीवित न हो जाए।
ब्लेड ऑफ फायर में आपके हथियार गेमप्ले के लिए केंद्रीय हैं और सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता है। मॉन्स्टर हंटर की तरह, आपको इसकी प्रभावशीलता को बनाए रखने के लिए अपने ब्लेड को मध्य-लड़ाई को तेज करना होगा। हालांकि, सभी हथियारों में एक स्थायित्व मीटर होता है जो समय के साथ घटता है, एनविल चौकियों पर मरम्मत की आवश्यकता होती है या नई क्राफ्टिंग सामग्री के लिए पिघल जाती है।
खेल की सबसे नवीन विशेषता इसकी फोर्ज सिस्टम है। नए हथियार खोजने के बजाय, आप उन्हें खरोंच से तैयार करते हैं। एक बुनियादी टेम्पलेट के साथ शुरू करते हुए, आप विभिन्न पहलुओं को संशोधित कर सकते हैं, जैसे कि भाले के पोल की लंबाई या उसके सिर के आकार, जो सीधे हथियार के आँकड़ों को प्रभावित करता है। क्राफ्टिंग प्रक्रिया एक विस्तृत मिनीगैम में समाप्त होती है, जहां आप एक एविल पर धातु को बाहर निकालते हैं, जो ऊर्ध्वाधर सलाखों के साथ एक वक्र से मेल खाने का प्रयास करते हैं। आपके काम की गुणवत्ता को सितारों द्वारा रेट किया गया है, जो हथियार की मरम्मत का निर्धारण करता है।
जबकि फोर्ज अवधारणा पेचीदा है, मिनीगेम निराशाजनक रूप से obtuse हो सकता है, इस पर स्पष्ट प्रतिक्रिया का अभाव है कि कैसे हमले धातु के आकार को प्रभावित करते हैं। उम्मीद है, खेल के लॉन्च से पहले सुधार या एक बेहतर ट्यूटोरियल लागू किया जाएगा।
ब्लेड ऑफ फायर के लिए मर्करीस्टेम की दृष्टि डेमो से परे फैली हुई है, जिसका उद्देश्य 60-70 घंटे की यात्रा के दौरान खिलाड़ियों और उनके तैयार किए गए हथियारों के बीच एक गहरा संबंध बनाना है। जैसा कि आप नई सामग्री का पता लगाते हैं और खोजते हैं, आप नई चुनौतियों को पूरा करने के लिए अपने हथियारों को फिर से अपना सकते हैं। डेथ सिस्टम सगाई की एक और परत जोड़ता है: हार पर, आप अपने हथियार को छोड़ देते हैं, जो आपके लिए ठीक होने के लिए दुनिया में रहता है।
डार्क सोल्स का प्रभाव निर्विवाद है, फिर भी ब्लेड ऑफ फायर ब्लेड ऑफ डार्कनेस से भी निकलता है, जो मर्करीस्टेम के संस्थापकों द्वारा विकसित एक आध्यात्मिक पूर्ववर्ती है। खेल ने सिस्टम को स्थापित किया, जो एक अनूठी पहचान को तैयार करता है जो इसे अपनी प्रेरणाओं से अलग करता है।
जेनेरिक डार्क फंतासी सेटिंग और दुश्मन की विविधता की संभावित कमी के बारे में कुछ चिंताओं के बावजूद, आपके जाली ब्लेड और कॉम्बैट मैकेनिक्स के बीच गहरा संबंध मुझे साज़िश कर चुका है। एक ऐसे युग में जहां एल्डन रिंग और मॉन्स्टर हंटर जैसे जटिल खेलों ने मुख्यधारा की लोकप्रियता हासिल की है, ब्लेड ऑफ फायर में एक्शन-एडवेंचर शैली के लिए एक अद्वितीय और आकर्षक अनुभव प्रदान करने की क्षमता है।
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