एनवीडिया के डीएलएसएस, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक क्रांतिकारी विशेषता है जिसने 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से पीसी गेमिंग को बदल दिया है। यह प्रदर्शन को बढ़ाता है और एनवीडिया के आरटीएक्स ग्राफिक्स कार्ड के मूल्य और जीवनकाल को बढ़ाता है, विशेष रूप से गेमर्स के लिए जो डीएलएस का समर्थन करते हैं। यह तकनीक कई अपडेट के माध्यम से विकसित हुई है, इसकी कार्यक्षमता को बढ़ाती है और इसे अलग -अलग आरटीएक्स पीढ़ियों में अलग करती है। इस व्यापक गाइड में, हम DLSS क्या है, यह कैसे कार्य करता है, इसके संस्करणों के बीच के अंतर, और इसके महत्व, भले ही आप वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं कर रहे हों।
*मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।*
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना प्रणाली है जो खेल प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता में सुधार करने के लिए डिज़ाइन की गई है। शब्द "सुपर सैंपलिंग" एक एनवीडिया-प्रशिक्षित तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च प्रस्तावों के लिए गेम अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित करता है, जिसने हजारों घंटे के गेमप्ले का विश्लेषण किया है। यह मैन्युअल रूप से उच्च संकल्पों को गेम में सेट करने के साथ जुड़े विशिष्ट प्रदर्शन हिट के बिना बढ़ाया दृश्य के लिए अनुमति देता है।
प्रारंभ में, डीएलएसएस ने अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन इसके बाद से डीएलएसएस किरण पुनर्निर्माण जैसी सुविधाओं को शामिल करने के लिए विस्तार किया गया है, जो प्रकाश और छाया गुणवत्ता में सुधार के लिए एआई का उपयोग करता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जनरेशन, जो एआई का उपयोग फ्रेम डालने और एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए करते हैं; और डीएलएए, या डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग, जो एआई-चालित एंटी-अलियासिंग के माध्यम से देशी रिज़ॉल्यूशन से परे छवि गुणवत्ता को बढ़ाता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता है, विशेष रूप से फायदेमंद होने पर जब रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ा जाता है। DLSS का समर्थन करने वाले खेलों में, आप अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता जैसी सेटिंग्स से चुन सकते हैं। 4K रिज़ॉल्यूशन पर साइबरपंक 2077 में गुणवत्ता जैसी एक मोड का चयन करने का मतलब है कि गेम 1440p पर गेम रेंडर करता है, जो डीएलएसएस तब 4K तक अपस्केल करता है, कम रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन और एआई-चालित अपस्कलिंग के कारण फ्रेम दर में काफी सुधार करता है।
DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन, चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसे पुराने तरीकों से एक प्रस्थान है, जो देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं देता है और अन्य अपस्कलिंग तकनीकों में खोए गए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें डीएलएसएस 4 के साथ काफी कम कर दिया गया है।
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 की शुरुआत की, जो सिस्टम को पावर देने वाले AI मॉडल में क्रांति करता है, जिससे इसकी गुणवत्ता और क्षमताओं को बढ़ाया जाता है। DLSS 3 और DLSS 3.5 ने व्यापक वीडियो गेम डेटा पर प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया, दृश्यों और स्थानिक संबंधों का विश्लेषण किया। हालांकि, DLSS 4 के साथ, NVIDIA एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल, या TNN में स्थानांतरित हो गया, जो कई मापदंडों के रूप में दो बार संसाधित कर सकता है, एक गहरे दृश्य विश्लेषण और इनपुट की अधिक परिष्कृत व्याख्या की पेशकश करता है, जिसमें लंबी दूरी के पैटर्न भी शामिल हैं।
इस उन्नति से डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण में काफी सुधार होता है, जिसके परिणामस्वरूप तेज विवरण और कम कलाकृतियों के साथ शार्प गेमप्ले होता है। DLSS 4 भी फ्रेम जनरेशन को बढ़ाता है, DLSS मल्टी फ्रेम जेनरेशन के साथ प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करने में सक्षम, नाटकीय रूप से फ्रेम दर में वृद्धि होती है। संभावित इनपुट अंतराल और विलंबता मुद्दों को कम करने के लिए, NVIDIA इस प्रणाली के साथ NVIDIA Reflex 2.0 को एकीकृत करता है।
जबकि DLSS 4 की फ्रेम जनरेशन क्षमताएं RTX 50-सीरीज़ कार्ड के लिए अनन्य हैं, ट्रांसफार्मर मॉडल के लाभों को NVIDIA ऐप के माध्यम से पहले RTX कार्ड पर एक्सेस किया जा सकता है, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA का भी समर्थन करता है यदि खेल द्वारा मूल रूप से समर्थित नहीं है।
DLSS आधुनिक पीसी गेमिंग में एक महत्वपूर्ण तकनीक है, जो मिड-रेंज और कम-प्रदर्शन NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड उपयोगकर्ताओं को उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन का आनंद लेने के लिए सक्षम करता है। यह GPU के जीवन को भी बढ़ाता है, एक लागत प्रभावी समाधान की पेशकश करता है क्योंकि ग्राफिक्स कार्ड की कीमतें बढ़ती रहती हैं। DLSS ने न केवल NVIDIA उपयोगकर्ताओं को लाभान्वित किया है, बल्कि प्रतिस्पर्धा को भी बढ़ावा दिया है, जिससे AMD के FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XES) के लिए अग्रणी है, अंततः गेमर्स के लिए प्रदर्शन-से-मूल्य बाधा को कम किया।
जबकि NVIDIA के DLSS का सामना AMD के FSR और इंटेल के Xess से प्रतिस्पर्धा करता है, यह DLSS 4 में बेहतर छवि गुणवत्ता और उन्नत फ्रेम जनरेशन क्षमताओं के साथ एक लीड बनाए रखता है। हालांकि सभी तीन प्रौद्योगिकियां अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन के माध्यम से प्रदर्शन में सुधार प्रदान करती हैं, DLSS की मशीन लर्निंग एक कुरकुरा, कम कलाकृतियों के साथ अधिक सुसंगत छवि प्रदान करती है।
हालांकि, DLSS NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड के लिए अनन्य है और FSR के विपरीत गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है, जो अधिक सार्वभौमिक रूप से समर्थित है। इसके बावजूद, DLSS समर्थन बड़े पैमाने पर बढ़ गया है, कई हाई-प्रोफाइल गेम के साथ अब लॉन्च में देशी DLSS, FSR और XESS सपोर्ट की विशेषता है।
NVIDIA DLSS ने गेमिंग उद्योग को बदल दिया है और आगे बढ़ाने का वादा करते हुए विकसित करना जारी है। हालांकि यह खामियों के बिना नहीं है, गेमिंग प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता पर इसका प्रभाव निर्विवाद है, जीपीयू के जीवनकाल को बढ़ाता है और गेमिंग अनुभव को बढ़ाता है। यद्यपि एएमडी और इंटेल जैसे प्रतियोगियों ने अपनी स्वयं की तकनीकों को पेश किया है, डीएलएसएस सबसे आगे रहता है, गेमर्स को प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता का संतुलन प्रदान करता है जो मैच के लिए कठिन है। GPU चुनते समय, आपके द्वारा खेले गए गेम और उन सुविधाओं पर विचार करें, जिन्हें आपको अपने निवेश के लिए सर्वोत्तम मूल्य प्राप्त करने की आवश्यकता है।