Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > DLSS: Ang pagpapahusay ng pagganap ng paglalaro ay ipinaliwanag

DLSS: Ang pagpapahusay ng pagganap ng paglalaro ay ipinaliwanag

May-akda : Lily
Mar 26,2025

Ang NVIDIA's DLSS, o Deep Learning Super Sampling, ay isang rebolusyonaryong tampok na nagbago ng paglalaro ng PC mula pa sa pagpapakilala nito noong 2019. Ito ay makabuluhang pinalalaki ang pagganap at pinapahusay ang halaga at habang -buhay na mga kard ng graphics ng NVIDIA, lalo na para sa mga manlalaro na naglalaro ng mga pamagat na sumusuporta sa DLSS. Ang teknolohiyang ito ay umusbong sa pamamagitan ng maraming mga pag -update, pagpapahusay ng pag -andar nito at pagtatakda nito bukod sa iba't ibang mga henerasyon ng RTX. Sa komprehensibong gabay na ito, makikita natin kung ano ang DLSS, kung paano ito gumagana, ang pagkakaiba sa pagitan ng mga bersyon nito, at ang kahalagahan nito, kahit na hindi ka gumagamit ng isang NVIDIA graphics card.

*Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.*

Ano ang DLSS?

Ang NVIDIA DLSS, o malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay isang sistema ng pagmamay -ari na idinisenyo upang mapabuti ang pagganap ng laro at kalidad ng imahe. Ang salitang "super sampling" ay tumutukoy sa kakayahang mag-upscale ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon gamit ang isang NVIDIA na sinanay na neural network, na sinuri ang libu-libong oras ng gameplay. Pinapayagan nito para sa mga pinahusay na visual nang walang karaniwang pagganap na hit na nauugnay sa mano-mano na pagtatakda ng mas mataas na mga resolusyon na in-game.

Sa una, ang DLSS ay nakatuon sa pag -aalsa, ngunit mula nang pinalawak na isama ang mga tampok tulad ng DLSS Ray Reconstruction, na gumagamit ng AI upang mapagbuti ang kalidad ng ilaw at anino; Ang henerasyon ng frame ng DLSS at henerasyon ng multi frame, na gumagamit ng AI upang magpasok ng mga frame at mapalakas ang FPS; at DLAA, o malalim na pag-aaral ng anti-aliasing, na nagpapabuti sa kalidad ng imahe na lampas sa katutubong resolusyon sa pamamagitan ng AI-driven na anti-aliasing.

Maglaro

Ang sobrang resolusyon ay ang pinaka -kinikilalang tampok ng DLS, lalo na kapaki -pakinabang kapag ipinares sa pagsubaybay sa sinag. Sa mga laro na sumusuporta sa DLSS, maaari kang pumili mula sa mga setting tulad ng ultra pagganap, pagganap, balanseng, at kalidad. Ang pagpili ng isang mode tulad ng kalidad sa Cyberpunk 2077 sa 4k na resolusyon ay nangangahulugang ang laro ay nag-render sa 1440p, na kung saan ang DLSS pagkatapos ay upscales sa 4K, makabuluhang pagpapabuti ng mga rate ng frame dahil sa mas mababang resolusyon sa pag-render at pag-upscaling ng AI-driven.

Ang neural rendering ng DLSS ay isang pag -alis mula sa mga mas lumang pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard, pagdaragdag ng mga detalye na hindi nakikita sa katutubong resolusyon at pagpapanatili ng mga detalye na nawala sa iba pang mga diskarte sa pag -aalsa. Gayunpaman, maaari itong ipakilala ang mga artifact tulad ng mga "bubbling" na mga anino o mga linya ng pag -flick, kahit na ang mga ito ay malaki ang nabawasan sa DLSS 4.

Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4

Sa RTX 50-serye, ipinakilala ng NVIDIA ang DLSS 4, na nagbabago sa modelo ng AI na nagbibigay lakas sa system, pagpapahusay ng kalidad at kakayahan nito. Ang DLSS 3 at DLSS 3.5 ay gumagamit ng isang convolutional neural network (CNN) na sinanay sa malawak na data ng laro ng video, pagsusuri ng mga eksena at mga spatial na relasyon. Gayunpaman, kasama ang DLSS 4, ang NVIDIA ay lumipat sa isang modelo ng transpormer, o TNN, na maaaring magproseso ng dalawang beses sa maraming mga parameter, na nag-aalok ng isang mas malalim na pagsusuri sa eksena at mas sopistikadong interpretasyon ng mga input, kabilang ang mga pattern na pang-haba.

Ang pagsulong na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa DLSS Super Sampling at DLSS Ray Reconstruction, na nagreresulta sa sharper gameplay na may mas pinong mga detalye at mas kaunting mga artifact. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang henerasyon ng frame, na may henerasyon ng DLSS multi frame na may kakayahang makabuo ng apat na artipisyal na mga frame sa bawat render na frame, kapansin -pansing pagtaas ng mga rate ng frame. Upang mabawasan ang mga potensyal na isyu sa pag -input at latency, isinasama ng NVIDIA ang NVIDIA Reflex 2.0 sa sistemang ito.

Habang ang mga kakayahan ng henerasyon ng frame ng DLSS 4 ay eksklusibo sa RTX 50-Series cards, ang mga benepisyo ng modelo ng transpormer ay maaaring ma-access sa mga naunang RTX card sa pamamagitan ng NVIDIA app, na sumusuporta din sa DLSS Ultra Performance Mode at DLAA kung hindi katutubong suportado ng laro.

Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?

Ang DLSS ay isang mahalagang teknolohiya sa modernong paglalaro ng PC, pagpapagana ng mid-range at mas mababang pagganap na mga gumagamit ng NVIDIA graphics card upang tamasahin ang mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon. Pinapalawak din nito ang buhay ng mga GPU, na nag-aalok ng isang epektibong solusyon habang ang mga presyo ng graphics card ay patuloy na tumataas. Ang DLSS ay hindi lamang nakinabang sa mga gumagamit ng NVIDIA ngunit mayroon ding kumpetisyon, na humahantong sa FidelityFX Super Resolution (FSR) ng AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) at ang XE Super Sampling (XES) ng Intel, sa huli na pagbaba ng hadlang sa pagganap-sa-presyo para sa mga manlalaro.

NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess

Habang ang DLSS ng NVIDIA ay nahaharap sa kumpetisyon mula sa FSR ng AMD at Intel's XESS, pinapanatili nito ang isang tingga na may mahusay na kalidad ng imahe at mga advanced na kakayahan ng henerasyon ng frame sa DLSS 4. Bagaman ang lahat ng tatlong mga teknolohiya ay nag -aalok ng mga pagpapabuti ng pagganap sa pamamagitan ng pag -aalsa at frame na henerasyon, ang pag -aaral ng makina ng DLSS ay nagbibigay ng isang krisper, mas pare -pareho ang imahe na may mas kaunting mga artifact.

Gayunpaman, ang DLSS ay eksklusibo sa mga kard ng graphics ng NVIDIA at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer ng laro, hindi katulad ng FSR, na mas suportado sa buong mundo. Sa kabila nito, ang suporta ng DLSS ay lumago nang malawakan, na may maraming mga laro na may mataas na profile na nagtatampok ng mga katutubong DLS, FSR, at suporta sa XESS sa paglulunsad.

Konklusyon

Binago ng NVIDIA DLSS ang industriya ng paglalaro at patuloy na nagbabago, na nangangako ng karagdagang mga pagpapahusay. Habang hindi ito walang mga bahid, ang epekto nito sa pagganap ng paglalaro at kalidad ng imahe ay hindi maikakaila, na nagpapalawak ng habang -buhay ng mga GPU at pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro. Bagaman ipinakilala ng mga kakumpitensya tulad ng AMD at Intel ang kanilang sariling mga teknolohiya, ang DLSS ay nananatili sa unahan, na nag -aalok ng mga manlalaro ng balanse ng pagganap at kalidad ng visual na mahirap tumugma. Kapag pumipili ng isang GPU, isaalang -alang ang mga laro na nilalaro mo at ang mga tampok na kailangan mo upang makuha ang pinakamahusay na halaga para sa iyong pamumuhunan.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Revival ng Capcom: Mula sa Resident Evil 6 hanggang Monster Hunter Wilds 'Tagumpay
    Kung ikaw ay isang * Call of Duty: Mobile * mahilig, marahil ay narinig mo na ang mga Codes na ngayon-ang mga maliit na magic key na maaaring magbukas ng isang kayamanan ng mga in-game perks. Kung ito ay isang turbocharge sa iyong armas XP o Battle Pass XP, ang mga code na ito ay nakakaramdam ng iyong paggiling tulad ng isang simoy. Isipin ang pag -unlock ng bago
    May-akda : Alexander Jun 04,2025
  • Max Hunter Ranggo sa Monster Hunter Wilds: Paano ito mapalakas
    Kung sumisid ka sa Monster Hunter Wilds, maaari mong mapansin ang isang bagay na naiiba sa bat: hindi tulad ng tradisyonal na mga RPG, ang iyong karakter ay hindi nakakakuha ng mga boost ng stat o level up sa karaniwang kahulugan. Gayunpaman, mayroong isang sistema ng leveling na kailangan mong maunawaan - ang Hunter Ranggo (HR). Narito ang lahat y
    May-akda : Joseph Jun 04,2025