Welcome to laxz.net ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

စာရေးသူ : Lily
Mar 26,2025

Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် 2019 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ခြင်း မှစတင်. PC Gaming ကိုပြောင်းလဲစေသည့်တော်လှန်ရေးအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနည်းပညာသည်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့်ပြောင်းလဲခြင်း, ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော rtx မျိုးဆက်များကို ဖြတ်. ဖြိုဖျက်ခဲ့သည်။ ဒီပြည့်စုံတဲ့လမ်းညွှန်မှာတော့ DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဗားရှင်းဂရပ်ဖစ်ကဒ်ကိုမသုံးရင်တောင်, 4 င်းဗားရှင်းတို့အကြားခွဲခြားထားတာ,

* Matthew S. Smith မှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ။ *

DLSS ဆိုတာဘာလဲ။

Nvidia DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံအရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစီးပွားဖြစ်စနစ်ဖြစ်သည်။ "Super Sampling" ဟူသောဝေါဟာရကိုရည်ညွှန်းသည့် Nvidia လေ့ကျင့်ထားသောအာရုံကြောကွန်ယက်ကို သုံး. Nvidia လေ့ကျင့်ထားသောအာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုတက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည်ပုံမှန်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားခြင်းနှင့်အတူပုံမှန်စွမ်းဆောင်ချက်နှင့်ဆက်စပ်သောပုံမှန်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုလက်ဖြင့်ပြုလုပ်သောရုပ်မြင်သံကြားမှမပါ 0 င်သောအမြင်အာရုံကိုမြှင့်တင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

အစပိုင်းတွင် DLSS သည် USCALING ကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သော်လည်း DLSS RELS ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များထဲမှထွက်ပေါ်လာခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ frame များနှင့် fps များကိုထည့်သွင်းရန် AI ကိုအသုံးပြုသော DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi frame မျိုးဆက်, Ai-Drigining Anti-aliasing မှတစ်ဆင့်ဇာတိ resolution ကို ကျော်လွန်. image အရည်အသွေးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

ကစားခြင်း

Super Resolution သည် DLSS ၏အသိအမှတ်ပြုမှုအရှိဆုံးလက်ခဏာဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် Ray Tracing နှင့်တွဲဖက်ထားသည့်အခါ DLSS ကိုထောက်ပံ့သောဂိမ်းများတွင် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, မျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သောချိန်ညှိချက်များမှသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Cyberpunk 2077 တွင် Syberpunk 2077 တွင် Mode ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် 4K resolution တွင်ဂိမ်းကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် 1440p တွင်ရောင်းချခြင်းကိုဆိုလိုသည်။

DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းသည် Checkerboard rendering ကဲ့သို့သောသက်ကြီးရွယ်အိုနည်းလမ်းများမှထွက်ခွာခြင်း, သို့သော်၎င်းသည် "Bubbling" အရိပ်များသို့မဟုတ်တောက်ပနေသောလိုင်းများကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကို DLSS 4 နှင့်သိသိသာသာလျော့ပါးစေသည်။

ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3

RTX 50-series များဖြင့် Nvidia သည် DLIDIA ကို DLISS 4 ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, DLSS 3 နှင့် DLSS 3.5 သည် video game data များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မြင်ကွင်းများနှင့် Spatial Reases နာများကိုဆန်းစစ်ခြင်းကိုလေ့လာခြင်း, သို့သော် DLSS 4 နှင့်အတူ NVIDIA နှင့်အတူ NVIDIA သည် transformer မော်ဒယ်လ်သို့ပြောင်းရွှေ့သွားသော Transmer မော်ဒယ်လ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။

ဤတိုးတက်မှုသည် DLSS Super Squterping နှင့် DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးကိုသိသိသာသာတိုးတက်ကောင်းမွန်စေပြီးအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အပိုပစ္စည်းနည်းပါးလာသည်။ DLSS 4 သည် frame မျိုးဆက်သစ်ကိုမြှင့်တင်နိုင်ပြီး DLSS Multi Prowe မျိုးဆက်သည်ဘောင်နှုန်းဖြင့်အတု frame လေးခုထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းရှိသည်။ အလားအလာရှိသော input lag နှင့် latency ပြ issues နာများကိုလျှော့ချရန် NVIDIA NVIDIA NVIDIA Reflex 2.0 ကိုဤစနစ်ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။

DLSS 4 ၏မျိုးဆက်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကို RTX 50-series ကဒ်များကိုသီးသန့်ထားရှိသောကြောင့် Transformer မော်ဒယ်၏အကျိုးကျေးဇူးများကို Nvidia app နှင့် DLIDIA စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ NVIDIA အက်ပ်မှကြည့်ရှုနိုင်သည်။

DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။

DLSS သည်ခေတ်သစ်ကွန်ပျူတာဂိမ်းတွင်အဓိကနည်းပညာဖြစ်ပြီးအလယ်အလတ်တန်းစားစနစ်များနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော Nvidia Graphicia Graphicia Graphicia Card အသုံးပြုသူများကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုခံစားနိုင်သည်။ Graphics ကဒ်စျေးနှုန်းများဆက်လက်မြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှ GPUs ၏ဘ 0 ကိုတိုးချဲ့သည်။ DLSS သည် Nvidia အသုံးပြုသူများကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေရုံသာမကပြိုင်ဆိုင်မှုကိုအနိုင်ကျင့်ခြင်းနှင့်အညီ,

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess

NVIDIA ၏ DLSS သည် AMD FSR နှင့် Intel ၏စားနပ်ရိက္ခာနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်း DLSS (3) ခုတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်အဆင့်မြင့်သောဘ 0 မျိုးဆက်စွမ်းရည်များနှင့်အတူ ဦး ဆောင်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

သို့သော် DLSS သည် NVIDIA ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုသီးသန့် ထား. FSR နှင့်မတူဘဲဂိမ်းတည်ဆောက်သူအကောင်အထည်ဖော်မှုလိုအပ်သည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား DLSS ပံ့ပိုးမှုသည်ယခုအခါအမြင့်ဆုံးဂိမ်းများကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။

ကောက်ချက်

NVIDIA DLSS သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ဆက်လက်တိုးတက်အောင်ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ၎င်းသည်အားနည်းချက်များကိုမပါဘဲမဟုတ်ဘဲ Gaming စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံရိပ်အရည်အသွေးအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်, AMD နှင့် Intel ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များသည်မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင်နည်းပညာများကိုမိတ်ဆက်ပေးသော်လည်း DLSS သည်ရှေ့တန်းမှရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး, GPU တစ်ခုကိုရွေးချယ်ရာတွင်သင်ကစားသည့်ဂိမ်းများနှင့်သင်၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက်အကောင်းဆုံးတန်ဖိုးကိုရရန်သင်လိုအပ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုစဉ်းစားပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Capcom's Revival: Resident Dister 6 မှ Monster Hunter Wilds ၏အောင်မြင်မှုအတွက်
    အကယ်. သင်က * ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုဖြစ်ပါက Mobile * Jude Prodes ကိုရွေးနုတ်သော CODESS ကိုယခုသင်ကတည်းကမှော်အတတ်သော့ချက်များကိုယခုမှော်အတတ်သော့ချက်များကိုကြားဖူးသလိုသင်ကြားဖူးခြင်း။ သင်၏လက်နက် XP (သို့) စစ်ပွဲများကို Pass Pass သို့ Turboarch ဖြစ်စေသည်ဖြစ်စေဤကုဒ်များသည်သင်၏ကြိတ်ဆုံဆန့်ကျင်မှုကိုလေပြေကဲ့သို့ခံစားစေနိုင်သည်။ အသစ်သော့ဖွင့်ခြင်းကိုမြင်ယောင်ကြည့်ပါ
  • Monster Hunter Wilds တွင် Monder Hunter Wilds: ဘယ်လိုမြှင့်တင်ရမလဲ
    အကယ်. သင်သည်နဂါးအညှောက်သို့ရေငုပ်နေပါကလင်းနို့မှကွဲပြားသောအရာတစ်ခုကိုသင်သတိပြုမိလိမ့်မည်။ သို့သော်သင်နားလည်ရန်လိုအပ်သည့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်တစ်ခုရှိသည်။ Hunter Rank (HR) ။ ဒီမှာအရာအားလုံးပါပဲ