पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने हाल ही में एएससीआईआई जापान के साथ पालवर्ल्ड के भविष्य के बारे में बात की, विशेष रूप से गेम को लाइव सर्विस मॉडल में बदलने की संभावना को संबोधित किया। हालांकि किसी निर्णय को अंतिम रूप नहीं दिया गया है, मिज़ोबे ने नए मानचित्र, दोस्तों और रेड बॉस सहित निरंतर अपडेट की पुष्टि की है।
उन्होंने दो संभावित रास्ते बताए: पालवर्ल्ड को बाय-टू-प्ले (बी2पी) शीर्षक के रूप में पूरा करना या लाइव सर्विस मॉडल (लाइवऑप्स) में संक्रमण। मिज़ोबे ने लाइव सर्विस मॉडल के वित्तीय लाभों को स्वीकार किया, जिससे खेल के जीवनकाल और राजस्व धाराओं का विस्तार हुआ। हालाँकि, उन्होंने इसमें शामिल महत्वपूर्ण चुनौतियों पर जोर दिया, क्योंकि पालवर्ल्ड का प्रारंभिक डिज़ाइन इस मॉडल के लिए नहीं बनाया गया था।
एक महत्वपूर्ण कारक खिलाड़ी की प्राथमिकता है। मिज़ोब ने एक सफल लाइव सेवा परिवर्तन के लिए आवश्यक विशिष्ट फ्री-टू-प्ले (F2P) नींव पर प्रकाश डाला, इसकी तुलना पालवर्ल्ड की वर्तमान B2P संरचना से की। उन्होंने PUBG और फ़ॉल गाइज़ को सफल F2P बदलावों के उदाहरण के रूप में उद्धृत किया, लेकिन इसमें शामिल वर्षों के प्रयास पर जोर दिया।
मिज़ोब ने अन्य मुद्रीकरण विकल्पों पर भी चर्चा की, जैसे इन-गेम विज्ञापन। हालाँकि, उन्होंने स्टीम जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर समान शीर्षक वाले विज्ञापनों पर खिलाड़ियों की नकारात्मक प्रतिक्रिया का हवाला देते हुए इसे पालवर्ल्ड जैसे पीसी गेम के लिए अव्यावहारिक बताया।
वर्तमान में, पॉकेटपेयर पालवर्ल्ड की भविष्य की दिशा पर सावधानीपूर्वक विचार करते हुए खिलाड़ियों की सहभागिता और प्रतिधारण बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। हाल ही में अपने प्रमुख सकुराजिमा अपडेट और बहुप्रतीक्षित PvP क्षेत्र को लॉन्च करने के बाद, गेम प्रारंभिक पहुंच में बना हुआ है। पालवर्ल्ड के दीर्घकालिक मॉडल पर अंतिम निर्णय सावधानीपूर्वक विचाराधीन है।