Dia menggariskan dua laluan berpotensi: melengkapkan Palworld sebagai gelaran membeli-ke-play (B2P) atau peralihan ke model perkhidmatan langsung (LiveOps). Mizobe mengakui kelebihan kewangan model perkhidmatan langsung, memperluaskan jangka hayat permainan dan aliran pendapatan. Walau bagaimanapun, beliau menekankan cabaran penting yang terlibat, memandangkan reka bentuk awal Palworld tidak dibina untuk model ini.
Faktor penting adalah keutamaan pemain. Mizobe menonjolkan asas biasa (F2P) yang biasa diperlukan untuk peralihan perkhidmatan langsung yang berjaya, membezakannya dengan struktur B2P semasa Palworld. Dia memetik PUBG dan Fall Guys sebagai contoh peralihan F2P yang berjaya, tetapi menekankan tahun -tahun usaha yang terlibat.
Pada masa ini, PocketPair memberi tumpuan kepada peningkatan penglibatan dan pengekalan pemain sambil berhati -hati memandangkan arah masa depan Palworld. Permainan ini kekal dalam akses awal, baru -baru ini melancarkan kemas kini Sakurajima utama dan arena PVP yang sangat dinanti -nantikan. Keputusan muktamad mengenai model jangka panjang Palworld masih dalam pertimbangan yang teliti.