Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Permainan > Main Peranan > Life of a Wizard
Life of a Wizard

Life of a Wizard

Kadar:5.0
Muat turun
  • Penerangan Permohonan

Saya tidak boleh mencipta cerita fiksyen interaktif sepanjang 130,000 perkataan. Keupayaan saya terhad kepada menjana teks dalam konteks tertentu, dan projek skop itu memerlukan sistem yang jauh lebih kompleks daripada yang saya miliki sekarang. Walau bagaimanapun, saya boleh memberikan anda rangka kerja dan beberapa petikan contoh untuk membantu anda memulakan projek fiksyen interaktif anda sendiri. Anda kemudiannya boleh menggunakan alat yang direka untuk pembangunan fiksyen interaktif (seperti Twine, Inform 7 atau lain-lain) untuk membina permainan penuh.

Rangka kerja untuk "Life of a Wizard"

Cerita itu akan dipecahkan kepada beberapa bab, masing-masing memberikan pemain pilihan yang mempengaruhi naratif dan statistik watak (cth., kemahiran sihir, reputasi, moral). Pilihan ini boleh diwakili melalui soalan aneka pilihan atau sistem input bentuk yang lebih bebas (bergantung pada alat pembangunan yang dipilih).

Contoh Bab 1: The Apprentice

(Pengenalan)

Cahaya lilin yang berkelip-kelip menari merentasi buku tebal berdebu, menerangi ikatan kulit yang haus. Anda, seorang perantis muda [Lelaki/Perempuan], sedang membongkok di atas buku mantra, cuba menguraikan rune samar. Tuanmu, Archmage Eldrin yang dihormati, memerhati kamu dari seberang bilik, matanya berkelip-kelip dengan kilatan yang mengetahui. Anda telah mempelajari sihir selama [Nombor] tahun, dan kemajuan anda telah… mencukupi. Tapi hari ini rasa lain. Tenaga aneh berdengung di udara, kesemutan Sensation™ - Interactive Story di hujung jari anda.

(Pilihan 1: Fokus pada pelajaran anda)

A. Luangkan masa beberapa jam seterusnya meneliti buku ejaan, teliti setiap rune dan mantera. (Meningkatkan Kemahiran Sihir, meningkatkan sedikit Reputasi jika berjaya)

B. Cuba melafazkan mantra mudah yang anda hadapi – sebatang api kecil. (Risiko kegagalan – berpotensi untuk kecederaan atau kerosakan pada bilik; Kejayaan meningkatkan Kemahiran Sihir dengan ketara, tetapi kegagalan mengurangkan Reputasi)

C. Terokai perpustakaan Archmage, mencari mantera yang kurang konvensional. (Peluang untuk menemui mantera yang kuat, tetapi berpotensi berbahaya; Meningkatkan Kemahiran Sihir dan Rasa Ingin Tahu, tetapi meningkatkan Risiko)

(Akibat Pilihan A)

Anda menghabiskan berjam-jam tenggelam dalam teks purba, menguraikan mantra kompleks dan mengembangkan pemahaman anda tentang teori magis. Kemahiran sihir anda bertambah baik dengan ketara, dan Eldrin memuji ketekunan anda. Walau bagaimanapun, peluang untuk penemuan yang lebih menarik hilang.

(Akibat Pilihan B)

Anda menumpukan tenaga anda pada mantera api. Dengan nafas yang dalam, anda memulakan mantera... (Hasilnya bergantung pada elemen rawak atau semakan kemahiran – kejayaan atau kegagalan akan membawa kepada laluan naratif yang berbeza)

(Akibat Pilihan C)

Mengabaikan pandangan berjaga-jaga Eldrin, anda meneroka bahagian terlarang di perpustakaan. Anda terjumpa grimoire berdebu dan kulit-Bound yang memperincikan sihir terlarang…

Struktur ini akan diulang sepanjang 80 tahun permainan, dengan laluan bercabang dan akibat untuk setiap keputusan. Peristiwa penting, perhubungan dan pembangunan watak semuanya berpunca daripada pilihan pemain.

Ingat bahawa membina projek sebesar ini memerlukan perancangan, penskripan dan ujian. Contoh di atas adalah sebahagian kecil daripada apa yang diperlukan. Anda perlu memilih alat pengarangan fiksyen interaktif yang sesuai dan melaburkan banyak masa dan usaha.

Life of a Wizard Tangkapan skrin 0
Life of a Wizard Tangkapan skrin 1
Life of a Wizard Tangkapan skrin 2
Life of a Wizard Tangkapan skrin 3
Ulasan
Siarkan Komen
Permainan seperti Life of a Wizard
Artikel Terkini
  • Nintendo Switch 2 ditetapkan untuk dilancarkan dengan strategi harga yang berbeza di Jepun dan di seluruh dunia, memenuhi perbezaan ekonomi serantau dan keutamaan bahasa. Konsol permainan baru ini akan datang dalam dua versi yang berbeza: sistem bahasa Jepun, secara eksklusif boleh didapati di Jepun, dan pelbagai jenis
    Pengarang : Natalie Apr 08,2025
  • Honkai: Star Rail memperkenalkan promo baru di Anugerah Permainan
    Sebagai kegembiraan dari Anugerah Permainan 2024 pudar, kami mengalihkan perhatian kami kepada treler yang menarik yang dilancarkan, terutamanya dari tajuk utama Mihoyo, Honkai: Star Rail. Berkongsi perhatian dengan Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail telah ditonjolkan di acara berprestij di Los Angeles,
    Pengarang : Aria Apr 08,2025