Statistik terkini mengenai pengagihan pangkat di pesaing Marvel di PC, dikongsi di seluruh media sosial, menawarkan pandangan yang menarik dan kebimbangan yang berpotensi untuk komuniti dan pemaju permainan. Titik penting untuk memberi tumpuan adalah kepekatan pemain dalam pangkat gangsa, terutamanya dalam gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai gangsa 3 adalah automatik apabila mencapai tahap 10, selepas pemain mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk maju.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 ke gangsa 2 biasanya mudah, kerana pemaju sering merancang pengedaran pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian (Bell Curve). Model ini meletakkan majoriti pemain di peringkat pertengahan, seperti emas, dan kedudukan gangsa di bahagian bawah. Di bawah sistem ini, pemain diberi insentif ke arah pusat, dengan kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, pesaing Marvel menyimpang dengan ketara dari model ini. Data mendedahkan perbezaan yang menarik: Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2. Pengedaran luar biasa ini tidak menyerupai lengkung Gaussian sama sekali. Anomali ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking di kalangan pemain. Sebab -sebab ketidakpuasan ini boleh berbeza -beza, tetapi ia mewakili isyarat yang berpotensi membimbangkan untuk Netease, pemaju permainan. Memahami dan menangani mengapa pemain tidak memajukan Beyond Bronze 3 boleh menjadi kunci untuk meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan dan mengekalkan kesihatan kompetitif permainan.