สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการจัดอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดียนำเสนอทั้งข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจและความกังวลที่อาจเกิดขึ้นสำหรับชุมชนและนักพัฒนาของเกม จุดสำคัญที่จะมุ่งเน้นคือความเข้มข้นของผู้เล่นในอันดับบรอนซ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบรอนซ์ 3. ในคู่แข่ง Marvel การบรรลุบรอนซ์ 3 นั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติเมื่อถึงระดับ 10 หลังจากนั้นผู้เล่นจะต้องเข้าร่วมการแข่งขันระดับความคืบหน้า
รูปภาพ: x.com
ในเกมที่มีการแข่งขันมากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 มักจะตรงไปตรงมาเนื่องจากนักพัฒนามักจะออกแบบการกระจายอันดับเพื่อติดตามเส้นโค้ง Gaussian (โค้งเบลล์) โมเดลนี้ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในอันดับกลางเช่นทองคำและตำแหน่งบรอนซ์ที่ระดับล่างสุด ภายใต้ระบบนี้ผู้เล่นจะได้รับแรงจูงใจในศูนย์โดยมีผู้ชนะให้คะแนนมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามคู่แข่งของ Marvel เบี่ยงเบนไปจากรุ่นนี้อย่างมีนัยสำคัญ ข้อมูลเผยให้เห็นความแตกต่างที่โดดเด่น: มีผู้เล่นหลายคนในบรอนซ์ 3 สี่เท่าเมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 การกระจายที่ผิดปกตินี้ไม่คล้ายกับเส้นโค้งเกาส์เซียนเลย ความผิดปกตินี้บ่งบอกถึงการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับในหมู่ผู้เล่น เหตุผลสำหรับความไม่สนใจนี้อาจแตกต่างกันไป แต่มันแสดงให้เห็นถึงสัญญาณที่น่าตกใจสำหรับ NetEase ซึ่งเป็นนักพัฒนาของเกม การทำความเข้าใจและจัดการกับสาเหตุที่ผู้เล่นไม่ก้าวไปข้างหน้าเกินกว่าบรอนซ์ 3 อาจเป็นกุญแจสำคัญในการเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวมและรักษาสุขภาพการแข่งขันของเกม