CD Projekt Red sedang menetapkan standard baharu untuk pembangunan NPC dalam The Witcher 4. Mengikuti maklum balas tentang Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3, studio itu bertujuan untuk mencipta dunia yang benar-benar mengasyikkan yang dihuni oleh watak yang boleh dipercayai.
Pengarah permainan Sebastian Kalemba menggariskan pendekatan baharu mereka:
“Peraturan kami ialah: setiap NPC sepatutnya menjalani kehidupan mereka sendiri, dengan kisah mereka sendiri.”
Ini terbukti dalam treler pertama, mempamerkan kampung Stromford. Penduduk kampung mematuhi kepercayaan karut tempatan, menyembah dewa hutan. Satu adegan menggambarkan seorang gadis berdoa di dalam hutan sehingga Ciri tiba untuk bertempur dengan raksasa.
Kalemba menghuraikan lebih lanjut:
“Kami menyasarkan NPC yang paling realistik yang mungkin—dari rupa dan ekspresi muka kepada tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang lebih mendalam. Kami benar-benar berusaha untuk tahap kualiti baharu.”
Pemaju merancang untuk menyemai setiap kampung dan watak dengan sifat dan naratif yang unik, mencerminkan nuansa budaya dan kepercayaan masyarakat terpencil.
The Witcher 4 dijadualkan untuk keluaran 2025, dan peminat tidak sabar-sabar menjangkakan butiran lanjut tentang dunia inovatif permainan dan reka bentuk watak.