CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa Cyberpunk 2077 at The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyong mundo na pinamumunuan ng mga mapagkakatiwalaang character.
Inilarawan ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte:
“Ang aming panuntunan ay: ang bawat NPC ay dapat na tila nabubuhay sa kanilang sariling buhay, na may sariling kuwento.”
Ito ay makikita sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.
Ang Kalemba ay nagpaliwanag pa:
“Layunin namin ang mga pinaka-makatotohanang NPC na posible—mula sa hitsura at ekspresyon ng mukha hanggang sa pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na paglulubog. Talagang nagsusumikap kami para sa isang bagong antas ng kalidad.”
Plano ng mga developer na lagyan ng natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na nagpapakita ng mga kultural na nuances at paniniwala ng mga nakahiwalay na komunidad.
The Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang karagdagang detalye sa makabagong mundo at disenyo ng karakter ng laro.