ပထမ ဦး ဆုံး Berserker: Khgan The The Newe ၏လက်အောက်ခံ Neople သည် Gerserker: Khazan ၏ပထမဆုံးစောင့်မျှော်နေသည့် Hardcore RPG Slasher ၏ပထမ ဦး ဆုံးကိုစိတ်လှုပ်ရှားစွာစောင့်မျှော်။ PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series ကိုမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသောဂိမ်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ ပရိသတ်များ၏အစာစားချင်စိတ်ကိုပေါင်းသင်းခြင်းသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစက်ပစ္စည်းများထဲသို့နက်နက်နဲနဲနက်ရှိုင်းသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသူကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်မရှိမဖြစ်စီးနိုင်သည့်တိုက်ပွဲများကို အခြေခံ. - တိုက်ခိုက်ခြင်း, ရှောင်ခြင်းနှင့်ကာကွယ်ခြင်း။ ပထမဆုံး Berserker အတွက်ကာကွယ်ရေး - ခဇင်ဟာအစုရှယ်ယာတွေဖြစ်ပြီးသိသာထင်ရှားတဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုလောင်ကျွမ်းသွားတယ်။ သို့သော် time ုံ time အပြည့်အဝအချိန်ကုန်များသည်ဤခံနိုင်ရည်ကိုလျော့နည်းစေရုံသာမက, Flip ဘက်တွင် Dodging သည် Stamina ကိုအခွန်လျော့နည်းသော်လည်းရှောင်ရှားရန်ဖိတ်ကြားခြင်းပြတင်းပေါက်များပြုလုပ်ရန် PINGINGINE TOITHTRETREESS ဟုဆိုသည်။ Soulslike Games များ၌ကဲ့သို့ Stamina Management သည်ပထမဆုံး Berserker: Khazan တွင်ထူးချွန်ရန်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။
Khazan ၏ခံနိုင်ရည်ကုန်သွားသင့်သည်, သူသည်ရန်သူ onverlafunds မှဖွင့်လှစ်နိုင်သည့်အားနည်းသောပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကို 0 င်ရောက်သင့်သည်။ သို့သော်ဤစက်ပြင်သည်ကစားသမား၏အားသာချက်ကိုကစားသမား၏အားသာချက်ကိုလှုပ်ခတ်စေသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမပြုမီအများအားဖြင့်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူပင်ပန်းနွမ်းနယ်စေခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Stamina ညွှန်းကိန်းများမပါ 0 င်သောရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကိုတဖြည်းဖြည်းဖြိုခွဲနိုင်သည်။ ဤတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများသည်ကစားသမား၏စိတ်ရှည်မှု, နေရာချထားခြင်းနှင့်အချိန်ကိုက်စစ်ဆေးမှုများသည် Monster Stamina သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြန်လည်ထူထောင်ရေးအတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်အစွန်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်စေခြင်းဖြစ်ပြီးမျှတမှုရှိနေသည်။