Güney Kore oyun güç merkezi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, ilk Berserker: Khazan'ın hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ın lansmanı ile oyuncuları heyecanlandıracak. 27 Mart'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi'ni vurması planlanan oyun yoğun bir oyun deneyimi vaat ediyor. Hayranların iştahını hızlandırmak için, geliştiriciler oyunun sofistike savaş mekaniğine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.
Fragman üç temel savaş ilkesini vurgular: saldırı, kaçma ve savunma. İlk Berserker'de Savunma: Khazan, önemli miktarda dayanıklılık tüketen yüksek bahisli bir harekettir. Bununla birlikte, mükemmel zamanlanmış bloklar sadece bu dayanıklılık drenajını azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerinin etkisini büyük ölçüde azaltır. Flip tarafında, kaçmak dayanıklılık üzerinde daha az vergilendiriyor, ancak kaçınma eylemleri sırasında kısa dokunulmazlık pencerelerinden en iyi şekilde yararlanmak için kesin zamanlama ve hızlı refleksler talep ediyor. Birçok Souls benzeri oyunda olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'da mükemmel olmanın anahtarıdır.
Khazan'ın dayanıklılığı tükenirse, düşman saldırılarına açık olan savunmasız bir bitkinlik durumuna girer. Bununla birlikte, bu tamirci yıkıcı saldırıları serbest bırakmadan önce düşmanları dayanıklılık çubuklarıyla tüketerek oyuncunun avantajına dönüştürülebilir. Dayanıklılık göstergeleri olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar yavaş yavaş dayanıklılıklarını aşındırabilir. Bu karşılaşmalar, bir oyuncunun sabrını, konumlandırmasını ve zamanlamasını test eder, ancak Monster Stamina'nın zamanla iyileşmemesi ve kalıcı oyunculara stratejik bir avantaj sunmasıyla dengelenir.