Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon Gaming Gaming Gaming ของเกาหลีใต้ได้รับการตั้งค่าให้เล่นเกมเมอร์ที่น่าตื่นเต้นด้วยการเปิดตัว RPG RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น กำหนดให้เข้าชมพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ในวันที่ 27 มีนาคมเกมนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้น เพื่อกระตุ้นให้แฟน ๆ อยากได้นักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการต่อสู้ที่จำเป็นสามประการ: การโจมตีหลบและปกป้อง การป้องกันใน Berserker แรก: Khazan เป็นการเคลื่อนไหวที่มีเดิมพันสูงใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมาก อย่างไรก็ตามบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียง แต่ช่วยลดความแข็งแกร่งนี้ แต่ยังลดผลกระทบของผลกระทบอย่างมาก ในทางกลับกันการหลบการเก็บภาษีน้อยลงในความแข็งแกร่ง แต่ต้องการการกำหนดเวลาและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าต่างที่ไม่สามารถคาดเดาได้สั้น ๆ ในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้ เช่นเดียวกับในเกม Soulslike หลายเกมการจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญในการเป็นคนดีในรอบแรก Berserker: Khazan
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาก็เข้าสู่สถานะที่อ่อนไหวของความอ่อนเพลียเปิดรับการโจมตีของศัตรู อย่างไรก็ตามกลไกนี้สามารถหันไปใช้ประโยชน์จากผู้เล่นได้โดยการทำให้ศัตรูที่เหนื่อยล้ากับแถบความแข็งแกร่งก่อนที่จะปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีตัวชี้วัดความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งสามารถค่อยๆกัดกร่อนความยืดหยุ่นของพวกเขา การเผชิญหน้าเหล่านี้ทดสอบความอดทนการวางตำแหน่งและเวลาของผู้เล่น แต่ยังมีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ฟื้นตัวเมื่อเวลาผ่านไปนำเสนอขอบกลยุทธ์ให้กับผู้เล่นที่ถาวร