Neople, una consociata del Powerhouse di gioco sudcoreano Nexon, è destinata a brillare i giocatori con il lancio del suo slasher di gioco hardcore con impazienza, il primo Berserker: Khazan. In programma per colpire la serie PC, PlayStation 5 e Xbox il 27 marzo, il gioco promette un'intensa esperienza di gioco. Per stimolare l'appetito dei fan, gli sviluppatori hanno svelato un trailer di gioco di otto minuti che si tuffa in profondità nella sofisticata meccanica di combattimento del gioco.
Il trailer mette in evidenza tre principi di combattimento essenziali: attacco, schivata e difesa. La difesa nel primo Berserker: Khazan è una mossa di alto livello, consumando una quantità significativa di resistenza. Tuttavia, i blocchi perfettamente cronometrati non solo mitigano questo drenaggio di resistenza, ma riducono anche drasticamente l'impatto degli effetti stordenti. Il rovescio della medaglia, il schivato è meno faticoso per la resistenza ma richiede tempismo individuato e riflessi rapidi per sfruttare al meglio le brevi finestre di invulnerabilità durante le azioni evasive. Come in molti giochi simili a Souls, Mastering Stamina Management è la chiave per eccellere nel primo Berserker: Khazan.
Se la resistenza di Khazan dovesse essere esaurita, entra in uno stato di stanchezza vulnerabile, aperto agli Onslaught nemici. Questo meccanico, tuttavia, può essere trasformato a vantaggio del giocatore esaurendo i nemici con le barre di resistenza prima di scatenare attacchi devastanti. Per i nemici senza indicatori di resistenza, gli attacchi incessanti possono gradualmente erodere la loro resilienza. Questi incontri testano la pazienza, il posizionamento e i tempi di un giocatore, ma sono bilanciati dal fatto che Monster Resta non si riprende nel tempo, offrendo un vantaggio strategico ai giocatori persistenti.