Neople, spółka zależna od południowokoreańskiej potęgi gier Nexon, ma ekscytować graczy podczas uruchomienia chętnie oczekiwanego hardcore RPG Slasher, pierwszego Berserker: Khazan. Gra, zaplanowana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series, gra obiecuje intensywne wrażenia z gier. Aby zaostrzyć apetyt na fanów, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który nurkuje głęboko w wyrafinowanej mechanice bojowej gry.
Zwiastun podkreśla trzy niezbędne zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona w pierwszym Berserker: Khazan to ruch o wysokim stawce, pochłaniając znaczną ilość wytrzymałości. Jednak idealnie zaplanowane bloki nie tylko łagodzą ten odpływ wytrzymałości, ale także drastycznie zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie jest mniej opodatkowane od wytrzymałości, ale wymaga określania czasu i szybkiego odruchu, aby jak najlepiej wykorzystać krótkie okna niepoważności podczas działań wymijających. Podobnie jak w wielu grach SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do doskonałości w pierwszym Berserker: Khazan.
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wchodzi w wrażliwy stan wyczerpania, otwarty na wroga. Ten mechanik można jednak zwrócić do przewagi gracza, wyczerpując wrogów prętami wytrzymałymi przed uwolnieniem niszczycielskich ataków. W przypadku wrogów bez wskaźników wytrzymałości nieustanne ataki mogą stopniowo obniżyć ich odporność. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i czas gracza, ale są zrównoważone faktem, że Monster Stamina z czasem nie powraca do zdrowia, oferując strategiczną przewagę trwałym graczom.