Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Civ 7 UI: ไม่ดีตามที่อ้างว่า?

Civ 7 UI: ไม่ดีตามที่อ้างว่า?

ผู้เขียน : Stella
May 30,2025

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Civ 7 นั้นแย่เหมือนการเรียกร้องทางอินเทอร์เน็ตหรือไม่? เปิดตัวเมื่อวันที่แล้วสำหรับผู้ที่ซื้อรุ่นดีลักซ์และผู้ก่อตั้งเกมดังกล่าวได้จุดประกายการอภิปรายแล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI และข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่รับรู้ ในขณะที่มันเป็นเรื่องน่าดึงดูดที่จะกระโดดขึ้นไปบนวงดนตรีของการวิจารณ์ แต่ก็คุ้มค่าที่จะใช้เวลาสักครู่ในการประเมินอย่างยิ่งว่า UI นั้นสมควรได้รับการตัดสินที่รุนแรงเช่นนี้หรือไม่ ในการทำเช่นนี้เราจะทำลายมันทีละชิ้นและประเมินกับมาตรฐานที่กำหนดโดยอินเทอร์เฟซ 4x ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม

อะไรกำหนด 4x UI ที่แข็งแกร่ง?

ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญเห็นด้วยกับหลักการสากลบางอย่างสำหรับการออกแบบ 4x UI ที่ยอดเยี่ยมความจริงก็คือบริบทนั้นมีความสำคัญ ขึ้นอยู่กับเป้าหมายและผู้ชมของเกมไม่ใช่ทุกแนวทางที่ใช้ในระดับสากล อย่างไรก็ตามการตรวจสอบตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จสามารถช่วยเราระบุลักษณะทั่วไปของ UIs ที่มีประสิทธิภาพ

มาวาง UI ของ Civ 7 ไว้ใต้กล้องจุลทรรศน์และดูว่ามันซ้อนกันกับมาตรฐานเหล่านี้อย่างไร


ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน

UI ที่ดีจัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผลจัดลำดับความสำคัญของข้อมูลที่จำเป็นและวางรายละเอียดที่สำคัญน้อยกว่าภายในการเข้าถึงง่าย ตัวอย่างเช่นพายุที่ยอดเยี่ยมในพื้นที่นี้โดยเสนอเมนูการสร้างที่ใช้งานง่ายพร้อมแท็บที่ปรับให้เหมาะกับการโต้ตอบบ่อยครั้งและหายาก

เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ 7 นั้นใช้งานได้ แต่ก็สั้นลงในความละเอียด ในขณะที่มันแยกข้อมูลออกเป็นหมวดหมู่เช่นรายได้และค่าใช้จ่ายอย่างเรียบร้อย แต่ก็ขาดความเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับแต่ละอำเภอหรือ hexes ที่มีส่วนทำให้ผลตอบแทน นอกจากนี้การแบ่งค่าใช้จ่ายมี จำกัด เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน Civ 6

คำตัดสิน: ใช้งานได้ แต่อาจได้รับประโยชน์จากความลึกมากขึ้น


ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ

ไอคอนสีและการซ้อนทับควรสื่อสารข้อมูลที่สำคัญทันที Stellaris แสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ได้ดีกับ Outliner ซึ่งใช้ภาพเพื่อแสดงสถานะเรือได้อย่างรวดเร็ว

Civ 7 ใช้การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องและการเข้ารหัสสีการตั้งถิ่นฐานอย่างมีประสิทธิภาพแม้ว่าจะไม่มีเครื่องมือปรับแต่งบางอย่างที่มีอยู่ใน Civ 6 เช่นการอุทธรณ์และเลนส์ความภักดี การไม่มีหมุดแผนที่ก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนหงุดหงิด

คำตัดสิน: ดี แต่มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุง


ค้นหาตัวกรองและเรียงลำดับตัวเลือก

เมื่อจัดการระบบที่ซับซ้อนฟังก์ชั่นการค้นหาและตัวกรองจะขาดไม่ได้ เครื่องมือค้นหาที่มีประสิทธิภาพของ Civ 6 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรหรือกระเบื้องเฉพาะได้อย่างง่ายดาย น่าเสียดายที่ Civ 7 ขาดคุณสมบัตินี้โดยสิ้นเชิงสร้างความท้าทายในการใช้งานที่สำคัญ

คำตัดสิน: การละเลยที่จ้องมองที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในเชิงลบ


การออกแบบและความสอดคล้องทางสายตา

ความสวยงามของ UI มีบทบาทสำคัญในความพึงพอใจของผู้เล่น สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ 6 เป็นการตอกย้ำความยิ่งใหญ่และธีม ในทางตรงกันข้าม Civ 7 ใช้ความงามที่เรียบง่ายและกลั่นกรองซึ่งสอดคล้องกับน้ำเสียงที่ซับซ้อน แต่อาจทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการออกแบบที่น่าสนใจ

คำตัดสิน: มีความเหนียวแน่นด้วยสายตา แต่ไม่น่าสนใจเหมือนรุ่นก่อน


ความคิดสุดท้าย

ในขณะที่ UI ของ Civ 7 ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ไม่ใช่ความหายนะ มันพลาดคุณสมบัติหลักเช่นฟังก์ชั่นการค้นหาซึ่งเป็นการกำกับดูแลที่น่าสังเกต อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็นข้อตกลงเมื่อเทียบกับจุดแข็งอื่น ๆ ของเกม ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะมีศักยภาพในการปรับปรุง สำหรับตอนนี้มันเป็นความพยายามที่แข็งแกร่ง แต่ไม่ใช่พิเศษ

←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
เกม 8 เกม

บทความล่าสุด
  • Pokémon TCG retocks, Xbox Controllers, CyberPunk Bundle: ข้อเสนอสุดยอดของวันนี้
    หากคุณกำลังมองหาข้อเสนอที่ดีที่สุดในปัจจุบันคุณอาจต้องการระงับการตรวจสอบยอดคงเหลือของธนาคารของคุณ มีบางอย่างที่น่าเหลือเชื่อที่สามารถทำให้กระเป๋าเงินของคุณสะดุ้ง - แต่เฮ้มันเป็นสาเหตุที่ดี Stellar Crown กลับมาอีกครั้งและ Amazon ได้เปิดตัว Terapagos Ex Ultra-Premi
  • หากคุณเป็นแฟนของเกมตำนานนอร์สคุณจะได้รับการรักษา Valhalla Survival การเอาชีวิตรอดของ RPG แบบแฮ็คและสแลชผสมและองค์ประกอบของ Roguelike เพิ่งเปิดตัวใน Android พัฒนาและเผยแพร่โดย Lionheart Studio เกมนี้ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ กับ