Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Mga Free-to-Play na Larong Hit Pay Dirt: 82% ng mga Manlalaro ay Yumakap sa Mga In-Game na Pagbili

Mga Free-to-Play na Larong Hit Pay Dirt: 82% ng mga Manlalaro ay Yumakap sa Mga In-Game na Pagbili

May-akda : Carter
Dec 10,2024

Mga Free-to-Play na Larong Hit Pay Dirt: 82% ng mga Manlalaro ay Yumakap sa Mga In-Game na Pagbili

Ang isang bagong ulat ng Comscore at Anzu ay nagpapakita ng mga nakakahimok na insight sa mga gawi, kagustuhan, at paggastos ng mga manlalaro sa US. Ang pag-aaral, na pinamagatang "Comscore's 2024 State of Gaming Report," ay sumusuri sa mga trend ng gaming sa iba't ibang platform at genre.

Nangibabaw sa Paggastos ang Mga Larong Freemium

Hina-highlight ng ulat ang kahanga-hangang tagumpay ng modelong freemium. Isang nakakagulat na 82% ng mga manlalaro sa US ang gumawa ng mga in-app na pagbili sa mga freemium na laro noong nakaraang taon. Ang modelo ng negosyo na ito, na pinagsasama ang free-to-play na access sa mga opsyonal na binabayarang feature, ay napatunayang lubos na epektibo. Ang mga sikat na pamagat tulad ng Genshin Impact at League of Legends ay nagpapakita ng trend na ito.

![Napatunayang Matagumpay ang Mga Larong Freemium Bilang 82% ng Mga Gamer na Nagsagawa ng Mga In-Game na Pagbili](/uploads/92/1721395267669a6843d68a4.jpg)

Ang mga pinagmulan ng modelong freemium ay maaaring masubaybayan pabalik sa mga laro tulad ng Nexon's Maplestory, isang pioneer sa virtual na pagbebenta ng item. Ang diskarteng ito ay naging pamantayan na para sa mga developer at online retailer, na nagtutulak ng malaking kita para sa mga kumpanyang gaya ng Google, Apple, at Microsoft.

Iniuugnay ng pananaliksik mula sa Corvinus University ang tagumpay ng modelong freemium sa isang kumbinasyon ng mga salik kabilang ang utility, gantimpala sa sarili, pakikipag-ugnayan sa lipunan, at mapagkumpitensyang gameplay. Ang mga elementong ito ay nag-uudyok sa mga manlalaro na bumili ng mga in-game na item para mapahusay ang kanilang karanasan o maiwasan ang mga pagkaantala.

Binigyang-diin ng Chief Commercial Officer ng Comscore na si Steve Bagdasarian, ang kahalagahan ng ulat, na binanggit ang epekto sa kultura ng paglalaro at ang kahalagahan ng pag-unawa sa gawi ng gamer para sa mga brand na naglalayong makipag-ugnayan sa audience na ito. Ang tumataas na halaga ng pagbuo ng laro ay higit na binibigyang-diin ang kakayahang pinansyal ng mga in-game na pagbili, gaya ng itinampok ng producer ng Tekken 8 na si Katsuhiro Harada. Ipinaliwanag niya na ang kita mula sa mga naturang transaksyon ay direktang sumusuporta sa patuloy na pag-unlad ng laro.

![Napatunayang Matagumpay ang Mga Larong Freemium Bilang 82% ng Mga Gamer na Nagsagawa ng Mga In-Game na Pagbili](/uploads/99/1721395269669a68456b4b6.png)
![Napatunayang Matagumpay ang Mga Larong Freemium Bilang 82% ng Mga Gamer na Nagsagawa ng Mga In-Game na Pagbili](/uploads/17/1721395266669a6842056e2.png)
Pinakabagong Mga Artikulo
  • Minecraft Bestiary: Gabay sa pangunahing mga character at monsters
    Sa malawak na uniberso ng Minecraft, ang mga manlalaro ay nag -navigate ng isang pamamaraan na nabuo ng mundo na puno ng iba't ibang mga nilalang, mula sa mapayapang mga tagabaryo hanggang sa mga monsters na gumagala sa mga anino. Ang komprehensibong gabay na ito ay kumikilos bilang isang mahalagang encyclopedia, na nagdedetalye sa mga pangunahing character at ang
    May-akda : Adam Apr 15,2025
  • Marso 2025: Nai -update na listahan ng disguises ng pokemon go ditto
    Upang matagumpay na mahuli ang ditto sa *pokemon go *, kailangan mo munang maging pamilyar sa kasalukuyang mga disguises nito, na nagsasangkot ng iba't ibang mga monsters ng bulsa. Si Ditto, na kilala bilang Transform Pokemon, ay naging isang staple sa laro nang maraming taon, gamit ang natatanging kakayahang gayahin ang iba pang mga nilalang - isang tampok na ak
    May-akda : Henry Apr 15,2025