Welcome to laxz.net ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > গেম বিকাশকারীদের 80% পিএস 5, স্যুইচ এর চেয়ে পিসিটিকে অগ্রাধিকার দেয়

গেম বিকাশকারীদের 80% পিএস 5, স্যুইচ এর চেয়ে পিসিটিকে অগ্রাধিকার দেয়

লেখক : Ethan
Apr 16,2025

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

গেম ইন্ডাস্ট্রি গেম বিকাশকারীদের সম্মেলন (জিডিসি) থেকে গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্টের 2025 রাজ্য দ্বারা প্রকাশিত হিসাবে বিকাশের ফোকাসে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রত্যক্ষ করছে। গেমিংয়ের ভবিষ্যতকে রূপদানকারী সর্বশেষ ট্রেন্ডগুলিতে ডুব দিন!

গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্টের 2025 রাজ্য

80 শতাংশ গেম ডেভস পিসির জন্য গেম তৈরি করছে

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

21 শে জানুয়ারী, 2025 এ পরিচালিত জিডিসির বার্ষিক সমীক্ষায় দেখা গেছে যে 80% গেম বিকাশকারী এখন তাদের প্রচেষ্টাগুলি পিসি গেমের বিকাশে চ্যানেল করছে। এটি গত বছরের 66 66% থেকে 14% বৃদ্ধি চিহ্নিত করে, শিল্পে একটি উল্লেখযোগ্য প্রবণতাটিকে বোঝায়। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে এই শিফটটি ভালভের স্টিম ডেকের মতো ডিভাইসগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে, এই প্ল্যাটফর্মের জন্য বিকাশে আগ্রহের কথা উল্লেখ করে 'অন্যান্য' বিভাগের অধীনে 44% উত্তরদাতাদের সাথে।

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান সত্ত্বেও এবং স্যুইচ 2 এর আশেপাশের প্রত্যাশা, পিসি "প্রভাবশালী প্ল্যাটফর্ম" হিসাবে তার অবস্থানকে আরও দৃ ify ় করে তুলছে। এই প্রবণতা বাড়ছে, 2020 সালে 56% থেকে বর্তমান 80% এ বৃদ্ধি পেয়েছে। পিসি গেমিং বাড়তে থাকায়, উপলব্ধ গেমগুলির বিশাল গ্রন্থাগারটি আরও প্রসারিত করতে সেট করা হয়েছে। যাইহোক, আসন্ন সুইচ 2, এর বর্ধিত গ্রাফিকাল এবং পারফরম্যান্স ক্ষমতা সহ, এই ট্র্যাজেক্টোরিকে কিছুটা পরিবর্তন করতে পারে।

ট্রিপল এ ডেভসের এক তৃতীয়াংশ লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে কাজ করে

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

প্রতিবেদনে লাইভ-সার্ভিস গেমসের দিকে প্রবণতা সম্পর্কেও আলোকপাত করা হয়েছে, এএএ বিকাশকারীদের এক তৃতীয়াংশ (33%) বর্তমানে এই জাতীয় শিরোনাম বিকাশে নিযুক্ত রয়েছে। সমস্ত উত্তরদাতাদের অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত করা হলে, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে কাজ করছে এবং আরও 13% এটি করার আগ্রহ প্রকাশ করেছে। যাইহোক, উল্লেখযোগ্য 41% বিকাশকারীরা এই মডেলটি অনুসরণ করতে আগ্রহী নয়, প্লেয়ারের আগ্রহ হ্রাস, সৃজনশীল স্থবিরতা এবং শিকারী অনুশীলন এবং মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির কারণে বার্নআউটের ঝুঁকির মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।

প্রতিবেদনে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ হিসাবে "মার্কেট ওভারস্যাটরেশন" উল্লেখ করা হয়েছে, বিকাশকারীরা একটি টেকসই খেলোয়াড়ের বেস বজায় রাখতে লড়াই করে। এই ইস্যুটি উবিসফ্টের সূচনা হওয়ার ঠিক ছয় মাস পরে এক্সডিফিয়েন্টকে বন্ধ করার সিদ্ধান্তের দ্বারা উদাহরণ দেওয়া হয়েছে।

কিছু ডেভস জিডিসির গেম ইন্ডাস্ট্রির রাজ্যে উপস্থাপিত হয়েছে

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

23 শে জানুয়ারী, 2025-এ, পিসি গেমার জিডিসির সর্বশেষ প্রতিবেদনে অ-পশ্চিমা দেশগুলির বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অবলম্বনকে তুলে ধরেছে। জরিপের প্রায় 70% উত্তরদাতারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা এবং অস্ট্রেলিয়ার মতো পশ্চিমা দেশগুলির বাসিন্দা। উল্লেখযোগ্যভাবে, মোবাইল গেমিংয়ের একটি পাওয়ার হাউস এবং কনসোল গেমিংয়ের মূল খেলোয়াড় জাপান চীন থেকে বিকাশকারীরা জরিপ থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে অনুপস্থিত ছিলেন।

এই স্কিউড উপস্থাপনা থেকে বোঝা যায় যে অনুসন্ধানগুলি মূলত পশ্চিমা বিকাশকারীদের দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিফলিত করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে গেম শিল্পের বিশ্বব্যাপী রাষ্ট্রকে পুরোপুরি ক্যাপচার করে না।

সর্বশেষ নিবন্ধ