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L'80% degli sviluppatori di giochi dà la priorità al PC su PS5, Switch

Autore : Ethan
Apr 16,2025

PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

L'industria del gioco sta assistendo a un significativo cambiamento di focus sullo sviluppo, come rivelato dal rapporto sul settore dello stato del gioco del 2025 della Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC). Immergiti nelle ultime tendenze che modellano il futuro dei giochi!

Il rapporto sul settore dello stato del gioco del 2025

L'80 % degli sviluppatori di gioco sta realizzando giochi per PC

PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

L'indagine annuale del GDC, condotto il 21 gennaio 2025, mostra che l'80% degli sviluppatori di giochi sta ora incanalando i propri sforzi nello sviluppo dei giochi per PC. Ciò segna un aumento del 14% rispetto al 66% dell'anno scorso, sottolineando una tendenza significativa nel settore. Il rapporto suggerisce che questo spostamento potrebbe essere influenzato dalla crescente popolarità di dispositivi come il mazzo di vapore di Valve, con il 44% degli intervistati nella categoria "altra" che cita l'interesse nello sviluppo di questa piattaforma.

PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

Nonostante l'ascesa delle piattaforme di contenuti generati dall'utente (UGC) come Roblox e Minecraft e l'anticipazione che circonda l'interruttore 2, il PC continua a solidificare la sua posizione come "piattaforma dominante". Questa tendenza è in aumento, aumentando dal 56% nel 2020 all'attuale 80%. Man mano che i giochi per PC continuano a crescere, la vasta libreria di giochi disponibile è destinata ad espandersi ulteriormente. Tuttavia, l'imminente Switch 2, con le sue capacità grafiche e prestazionali migliorate, potrebbe leggermente alterare questa traiettoria.

Un terzo di Triple A Devs funziona su giochi di servizio dal vivo

PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

Il rapporto fa anche luce sulla tendenza verso i giochi di servizio live, con un terzo (33%) degli sviluppatori AAA attualmente impegnati nello sviluppo di tali titoli. Se ampliato per includere tutti gli intervistati, il 16% lavora attivamente su giochi dal vivo e un altro 13% espresse interesse nel farlo. Tuttavia, un significativo 41% degli sviluppatori non è interessato a perseguire questo modello, citando preoccupazioni come l'interesse del giocatore in calo, la stagnazione creativa e il rischio di burnout a causa di pratiche predatorie e microtransazioni.

Il rapporto sottolinea il "sovra-saturazione del mercato" come una sfida fondamentale per i giochi dal vivo, con gli sviluppatori che lottano per mantenere una base di giocatori sostenibili. Questo problema è stato esemplificato dalla decisione di Ubisoft di chiudere XDefiant appena sei mesi dopo il suo lancio.

Alcuni sviluppatori sono sottorappresentati nello stato del settore del gioco di GDC

PS5, Switch Game Dev prende un sedile posteriore poiché l'80% degli sviluppatori si concentra su PC

Il 23 gennaio 2025, PC Gamer ha messo in evidenza una significativa sottorappresentazione di sviluppatori dai paesi non occidentali nell'ultimo rapporto del GDC. Quasi il 70% degli intervistati del sondaggio proviene da nazioni occidentali come Stati Uniti, Regno Unito, Canada e Australia. In particolare, gli sviluppatori dalla Cina, una centrale elettrica nei giochi mobili e il Giappone, un giocatore chiave nei giochi console, erano in particolare assenti dal sondaggio.

Questa rappresentazione distorta suggerisce che i risultati possono riflettere prevalentemente le prospettive degli sviluppatori occidentali, potenzialmente non catturando completamente lo stato globale del settore dei giochi.

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