Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > 80% pemaju permainan mengutamakan PC melalui PS5, Tukar

80% pemaju permainan mengutamakan PC melalui PS5, Tukar

Pengarang : Ethan
Apr 16,2025

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Industri permainan menyaksikan peralihan yang signifikan dalam tumpuan pembangunan, seperti yang dinyatakan oleh laporan Industri Permainan 2025 dari Persidangan Pemaju Permainan (GDC). Menyelam ke trend terkini yang membentuk masa depan permainan!

Laporan Industri Permainan 2025

80 peratus permainan devs membuat permainan untuk PC

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Kajian tahunan GDC, yang dijalankan pada 21 Januari, 2025, menunjukkan bahawa 80% pemaju permainan kini menyalurkan usaha mereka ke dalam pembangunan permainan PC. Ini menandakan kenaikan 14% daripada 66% tahun lepas, menggariskan trend yang signifikan dalam industri. Laporan ini menunjukkan bahawa peralihan ini boleh dipengaruhi oleh populariti peranti yang semakin meningkat seperti Deck Steam Valve, dengan 44% responden di bawah kategori 'lain' yang memetik minat dalam membangunkan platform ini.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Walaupun kebangkitan platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) seperti Roblox dan Minecraft, dan jangkaan di sekitar Switch 2, PC terus menguatkan kedudukannya sebagai "platform dominan." Trend ini semakin meningkat, meningkat daripada 56% pada tahun 2020 hingga 80% semasa. Apabila PC Gaming terus berkembang, perpustakaan permainan yang luas yang tersedia untuk berkembang lebih jauh lagi. Walau bagaimanapun, Switch 2 yang akan datang, dengan keupayaan grafik dan prestasi yang dipertingkatkan, mungkin sedikit mengubah trajektori ini.

Satu pertiga daripada Devs Triple A berfungsi pada permainan perkhidmatan langsung

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan itu juga memberi penerangan tentang trend ke arah permainan perkhidmatan langsung, dengan satu pertiga (33%) pemaju AAA yang kini terlibat dalam membangunkan tajuk tersebut. Apabila diperluaskan untuk memasukkan semua responden, 16% secara aktif bekerja pada permainan perkhidmatan langsung, dan satu lagi minat yang lain untuk melakukannya. Walau bagaimanapun, 41% pemaju yang signifikan tidak berminat untuk mengejar model ini, memetik kebimbangan seperti penurunan minat pemain, genangan kreatif, dan risiko pembakaran akibat amalan pemangsa dan mikrotransaksi.

Laporan itu menunjukkan "oversaturation pasaran" sebagai cabaran kritikal untuk permainan langsung perkhidmatan, dengan pemaju berjuang untuk mengekalkan pangkalan pemain yang mampan. Isu ini telah dicontohkan oleh keputusan Ubisoft untuk menutup XDefiant hanya enam bulan selepas pelancarannya.

Beberapa Devs yang kurang diwakili dalam keadaan industri GDC

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Pada 23 Januari, 2025, PC Gamer menekankan yang kurang jelas dari pemaju dari negara-negara bukan Barat dalam laporan terbaru GDC. Hampir 70% responden tinjauan berasal dari negara -negara Barat seperti AS, UK, Kanada, dan Australia. Terutama, pemaju dari China, sebuah rumah besar dalam permainan mudah alih, dan Jepun, pemain utama dalam permainan konsol, tidak hadir dalam tinjauan.

Perwakilan ini mencadangkan bahawa penemuan ini mungkin mencerminkan perspektif pemaju Barat, yang berpotensi tidak sepenuhnya menangkap keadaan global industri permainan.

Artikel Terkini