একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, *দ্য উইচার 3 *এর প্রাক্তন লিড কোয়েস্ট ডিজাইনার ম্যাটিউজ টমাসকিউইকজ প্রকাশ করেছেন যে সিডি প্রজেক্ট রেড প্রাথমিকভাবে একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিংয়ের সাথে একটি গ্র্যান্ড আখ্যানকে মার্জ করার বিষয়ে সন্দেহ পোষণ করেছিলেন। এই উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টাটি উন্নয়ন দলের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে, কারণ তারা প্রশ্ন করেছিলেন যে * উইচার 2 * এর মতো লিনিয়ার আরপিজিতে সাধারণত বিস্তৃত গল্পের গল্পটি কার্যকরভাবে একটি মুক্ত-বিশ্বের ফর্ম্যাটের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া যেতে পারে কিনা।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
"কয়েকটি গেমস আমরা যা করেছি তা চেষ্টা করার সাহস করেছে: মিশ্রিত বিস্তৃত গল্প বলার কৌশলগুলি, সাধারণত করিডোরের মতো কাঠামো সহ লিনিয়ার আরপিজির জন্য সংরক্ষিত, যেমন উইচার 2 এবং তাদেরকে একটি মুক্ত-বিশ্বের অভিজ্ঞতার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া,"
এই সংরক্ষণগুলি সত্ত্বেও, সিডিপিআর সাহসের সাথে চ্যালেঞ্জটি গ্রহণ করেছিল, শেষ পর্যন্ত ইতিহাসের অন্যতম প্রশংসিত আরপিজি তৈরি করে -*দ্য উইচার 3*। আজ, টমাসকিউইকজ তাদের নতুন প্রকল্পে কাজ করছেন, *দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকার *তে কাজ করছেন টমাসকিউইকজ। এই আসন্ন গেমটি ভ্যাম্পায়ারগুলির থিমের চারপাশে গা dark ় ফ্যান্টাসি উপাদান এবং কেন্দ্রগুলির সাথে সংক্রামিত একটি বিকল্প মধ্যযুগীয় পূর্ব ইউরোপে সেট করা হয়েছে।
* ডনওয়ালকারের রক্ত* বর্তমানে পিসি, প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য বিকাশে রয়েছে। সরকারী প্রকাশের তারিখটি মোড়কের মধ্যে রয়েছে, তবে আগ্রহী ভক্তরা এই গ্রীষ্মে একটি গেমপ্লে প্রকাশের অপেক্ষায় থাকতে পারেন, একটি দল থেকে নতুনভাবে গ্রহণের প্রতিশ্রুতি দিয়ে বর্ণনামূলক শ্রেষ্ঠত্বের প্রমাণিত ট্র্যাক রেকর্ড সহ।