In een onthullend interview, Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van *The Witcher 3 *, onthulde dat CD Projekt Red aanvankelijk twijfelde over het samenvoegen van een groot verhaal met een open-wereld setting. Deze ambitieuze onderneming vormde een belangrijke uitdaging voor het ontwikkelingsteam, omdat ze zich afvroegen of de uitgebreide verhalen die meestal in lineaire RPG's zoals * The Witcher 2 * konden worden aangepast, effectief kunnen worden aangepast aan een open-wereldindeling.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben durfden te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 en het aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "
Ondanks deze bedenkingen omarmde CDPR moedig de uitdaging en maakte uiteindelijk een van de meest geprezen RPG's in de geschiedenis -*The Witcher 3*. Vandaag leidt Tomaszkiewicz het team van Rebel Wolves, die aan hun nieuwe project werkt, *The Blood of Dawnwalker *. Dit aankomende spel speelt zich af in een alternatief middeleeuwse Oost -Europa doordrenkt met donkere fantasie -elementen en centra rond het thema vampieren.
* Het bloed van Dawnwalker* is momenteel in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum blijft wikkels, kunnen enthousiaste fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult en een nieuwe kijk op het genre belooft van een team met een bewezen staat van dienst van verhalende excellentie.