Welcome to laxz.net ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > ReFantazio's এবং Persona's মেনুগুলি খুবই স্টাইলিশ৷ কিন্তু এছাড়াও "করতে বিরক্তিকর"

ReFantazio's এবং Persona's মেনুগুলি খুবই স্টাইলিশ৷ কিন্তু এছাড়াও "করতে বিরক্তিকর"

লেখক : Joseph
Jan 19,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

চমৎকার মেনুর পেছনের তিক্ততা: পারসোনা সিরিজের প্রযোজক UI ডিজাইনের চ্যালেঞ্জ নিয়ে কথা বলেন

একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, সুপরিচিত পারসোনা সিরিজের প্রযোজক কাটসুরা হাশিনো স্বীকার করেছেন যে গেমের অত্যাশ্চর্য মেনু ইন্টারফেসগুলি (এবং সামগ্রিকভাবে পারসোনা সিরিজ) বিকাশকারীদের জন্য একটি "মাথাব্যথা" তৈরির প্রক্রিয়া৷

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

হাশিনো কাতসুরা দ্য ভার্জকে প্রকাশ করেছেন: “বেশিরভাগ বিকাশকারীরা খুব সহজ উপায়ে UI তৈরি করে এবং আমরা এটি করার চেষ্টা করি – সরলতা, ব্যবহারিকতা এবং ব্যবহারের সহজতার জন্য চেষ্টা করি তবে আমরা কার্যকারিতা এবং সৌন্দর্য উভয়কেই বিবেচনা করি কারণ হল আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য একটি অনন্য ইন্টারফেস ডিজাইন করেছি, যা আসলে খুবই হতাশাজনক

এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় নেয়। হাশিনো আরও স্মরণ করেন যে Persona 5-এর স্বাক্ষর কৌণিক মেনুগুলি প্রাথমিক সংস্করণগুলিতে "পড়া কঠিন" ছিল, কার্যকারিতা এবং শৈলীর মধ্যে সর্বোত্তম ভারসাম্য খুঁজে পেতে একাধিক সমন্বয় প্রয়োজন।

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

তবে, মেনুর আকর্ষণ উপেক্ষা করা যাবে না। Persona 5 এবং Metaphor: ReFantazio উভয়ই তাদের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সাথে আলাদা, যার অনেক ব্যক্তিত্ব রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, সু-পরিকল্পিত UI এই গেমগুলির জন্য সমৃদ্ধ প্লট এবং জটিল চরিত্রগুলির মতো গুরুত্বপূর্ণ একটি স্বাক্ষর উপাদান হয়ে উঠেছে। যাইহোক, এই ভিজ্যুয়াল ইফেক্টটি একটি মূল্যের সাথে এসেছিল এবং হাশিনোর দলকে এটিকে নিখুঁত করার জন্য প্রচুর সম্পদ বিনিয়োগ করতে হয়েছিল। "এটি খুব সময়সাপেক্ষ," কাতসুরা হাশিনো স্বীকার করেন।

হাশিনো কেই-এর অভিযোগ কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ এবং কখনও কখনও অতিরঞ্জিত নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, এবং মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য শৈলী গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। ইন-গেম স্টোর থেকে শুরু করে টিম মেনু পর্যন্ত, প্রতিটি UI উপাদান বিশদের প্রতি সূক্ষ্ম মনোযোগ প্রতিফলিত করে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, সবকিছু মসৃণভাবে চালানোর জন্য পর্দার আড়ালে যে পরিমাণ কাজ করা প্রয়োজন তা বিশাল।

"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য আলাদা প্রোগ্রামও চালাই," বলেছেন কাটসুরা হাশিনো৷ "সেটি স্টোর মেনু হোক বা প্রধান মেনু, যখন আপনি সেগুলি খুলবেন, একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলে, একটি আলাদা ডিজাইনের সাথে।"

ইউআই ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য রক্ষার চ্যালেঞ্জটি পারসোনা 3 থেকে পারসোনা বিকাশের একটি মূল দিক বলে মনে হচ্ছে এবং পারসোনা 5-এ এটি একটি নতুন শীর্ষে পৌঁছেছে। কাটসুরা হাশিনোর সর্বশেষ কাজ, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, এই সীমানাগুলিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। গেমটি একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা হয়েছে, এবং এর পেইন্টারলি UI একই নীতিগুলি অনুসরণ করে কিন্তু একটি বৃহত্তর স্কেল ফিট করার জন্য সেগুলিকে স্কেল করে৷ মেনুটি কাটসুরা হাশিনোর জন্য একটি "দুঃখজনক" সৃষ্টি হতে পারে, তবে ভক্তদের জন্য, ফলাফলগুলি দর্শনীয় থেকে কম নয়।

রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এ 11 অক্টোবর উপলব্ধ হবে। প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজের তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্পগুলির আরও বিশদ বিবরণের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!

সর্বশেষ নিবন্ধ