Welcome to laxz.net ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > নতুন সনি পেটেন্ট এআই এবং একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত আপনি কী বোতামটি টিপবেন তা কার্যকর করতে

নতুন সনি পেটেন্ট এআই এবং একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত আপনি কী বোতামটি টিপবেন তা কার্যকর করতে

লেখক : Isaac
Apr 04,2025

সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট ফাইলিং, WO2025010132, "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনাম, ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে গেমিং অভিজ্ঞতাকে বিপ্লব করার লক্ষ্য। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির, প্রথমে টেক 4 গেমারদের দ্বারা হাইলাইট করা, ভবিষ্যদ্বাণীমূলক প্রযুক্তির মাধ্যমে "ব্যবহারকারী কমান্ডের সময়সীমা প্রকাশ" সহজ করার দিকে মনোনিবেশ করে।

প্লেস্টেশন 5 প্রো প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) প্রবর্তন করেছে, যা 4K এর ছোট রেজোলিউশনগুলিকে উত্সাহিত করে। যাইহোক, ফ্রেম প্রজন্মের মতো নতুন গ্রাফিক্স প্রযুক্তিগুলি অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে, গেমগুলিকে কম প্রতিক্রিয়াশীল মনে করে। এই সমস্যাটি সোনির কাছে অনন্য নয়; জিপিইউ নির্মাতারা এএমডি এবং এনভিডিয়া অনুরূপ উদ্বেগের সমাধানের জন্য যথাক্রমে র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্স চালু করেছে। সোনির নতুন পেটেন্ট এই সমস্যার একটি অনন্য সমাধানের পরামর্শ দেয়।

এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।

সোনির পেটেন্ট এমন একটি সিস্টেমের রূপরেখা দেয় যা পরবর্তী ব্যবহারকারী ইনপুটটির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য একটি মেশিন-লার্নিং এআই মডেল ব্যবহার করে, যেমন কন্ট্রোলারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা ক্যামেরার মতো বাহ্যিক সেন্সরগুলির সাথে মিলিত হয়। এই সেটআপটির লক্ষ্য আরও দক্ষতার সাথে কমান্ডগুলি প্রত্যাশা করা এবং প্রক্রিয়া করা, কোনও খেলোয়াড়ের ক্রিয়া এবং গেমের প্রতিক্রিয়ার মধ্যে বিলম্ব হ্রাস করে। পেটেন্টটি নির্দিষ্টভাবে উল্লেখ করেছে, "একটি নির্দিষ্ট উদাহরণে, পদ্ধতিতে কোনও মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলের ইনপুট হিসাবে ক্যামেরা ইনপুট সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। ক্যামেরা ইনপুটটি প্রথম ব্যবহারকারী কমান্ডটি নির্দেশ করতে পারে।"

অতিরিক্তভাবে, সনি পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ামকগুলিতে অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে তাদের অতীতের অভিজ্ঞতা অর্জন করে কন্ট্রোলার বোতামগুলি সেন্সর হিসাবে ব্যবহার করার সম্ভাবনাগুলি অনুসন্ধান করে। এই পদ্ধতির গেমপ্লেটির যথার্থতা এবং প্রতিক্রিয়াশীলতা আরও বাড়িয়ে তুলতে পারে।

প্লেস্টেশন 6 এর মতো ভবিষ্যতের কনসোলগুলিতে এই প্রযুক্তির সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত থাকলেও পেটেন্ট স্পষ্টতই সোনির বিলম্ব হ্রাস করার প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে। এটি টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলিতে বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ, যেখানে প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য উচ্চ ফ্রেমরেটস এবং কম বিলম্বিতা গুরুত্বপূর্ণ। যেহেতু এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো রেন্ডারিং প্রযুক্তিগুলি বিকশিত হতে চলেছে, প্রতিক্রিয়াশীলতার ত্যাগ ছাড়াই বিলম্বকে হ্রাস করার সোনির প্রচেষ্টা গেমিং পারফরম্যান্সে একটি নতুন মান নির্ধারণ করতে পারে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • সাইলেন্ট হিল এফ আইকনিক হরর সিরিজের জন্য একটি রোমাঞ্চকর প্রস্থান চিহ্নিত করে, পরিচিত আমেরিকান শহরের চেয়ে 1960 এর দশকে জাপান এর শীতল বিবরণ স্থাপন করে। সাইলেন্ট হিল এফ এর অনন্য ধারণা এবং থিমগুলিতে ডুব দিন এবং বিকাশকারীদের এর সৃষ্টির সময় যে চ্যালেঞ্জগুলি মুখোমুখি হয়েছিল সেগুলি আবিষ্কার করুন es
  • এলিয়েনওয়্যার অরোরা আর 16 আরটিএক্স 5080 গেমিং পিসি $ 2,399 এ চালু হয়েছে
    আজ থেকে, ডেল এলিয়েনওয়্যার অররা আর 16 গেমিং পিসিতে একটি অবিশ্বাস্য চুক্তি দিচ্ছে, এখন শিপিং সহ মাত্র 2,399.99 ডলারে কাটিং-এজ জিফর্স আরটিএক্স 5080 জিপিইউতে সজ্জিত। এটি একটি আরটিএক্স 5080 সহ একটি প্রিপবিল্ট সিস্টেমের জন্য উপলব্ধ সবচেয়ে প্রতিযোগিতামূলক দামগুলির মধ্যে একটি, বিশেষত বিবেচনা
    লেখক : Ryan Apr 05,2025