Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Nowy patent Sony może użyć sztucznej inteligencji, a kamera skierowana na palce, aby ustalić, jaki przycisk naciśniesz następny

Nowy patent Sony może użyć sztucznej inteligencji, a kamera skierowana na palce, aby ustalić, jaki przycisk naciśniesz następny

Autor : Isaac
Apr 04,2025

Najnowsze zgłoszenie patentowe Sony, WO2025010132, zatytułowane „Wprowadzanie wkładu/akcji”, ma na celu zrewolucjonizowanie wrażeń związanych z gier poprzez znaczne zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie. To innowacyjne podejście, po raz pierwszy podkreślone przez Tech4gamers, koncentruje się na usprawnieniu „czasowej wersji poleceń użytkowników” poprzez technologię predykcyjną.

PlayStation 5 Pro wprowadził PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która podskoczy mniejsze rozdzielczości do 4K. Jednak nowsze technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, mogą wprowadzić dodatkowe opóźnienia, dzięki czemu gry wydają się mniej responsywne. Ten problem nie jest unikalny dla Sony; Producenci GPU AMD i NVIDIA wprowadzili odpowiednio Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex, aby rozwiązać podobne obawy. Nowy patent Sony sugeruje unikalne rozwiązanie tego problemu.

Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Patent Sony przedstawia system, który wykorzystuje model AI uczenia maszynowego do przewidywania następnego wejścia użytkownika, w połączeniu z zewnętrznymi czujnikami, takimi jak kamera skupiona na kontrolerze. Ta konfiguracja ma na celu bardziej wydajne przewidywanie i przetwarzanie poleceń, zmniejszając opóźnienie między akcją gracza a reakcją gry. Patent wspomina: „W jednym konkretnym przykładzie metoda może obejmować dostarczanie wprowadzania kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML). Wejście aparatu może wskazywać na pierwsze polecenie użytkownika”.

Ponadto Sony bada potencjał używania przycisków kontrolera jako czujników, wykorzystując swoje wcześniejsze wrażenia z przyciskami analogowymi w kontrolerach nowej generacji. Takie podejście może dodatkowo zwiększyć precyzję i reakcję rozgrywki.

Chociaż dokładne wdrożenie tej technologii w przyszłych konsolach, takich jak Playstation 6, pozostaje niepewna, patent wyraźnie wskazuje na zaangażowanie Sony w zmniejszenie opóźnień. Jest to szczególnie ważne w gatunkach takich jak strzelcy, w których wysokie frameraty i niskie opóźnienia są kluczowe dla gry w konkurencyjnej. Ponieważ technologie renderowania, takie jak FSR 3 i DLSS 3, nadal ewoluują, wysiłki Sony mające na celu zminimalizowanie opóźnień bez poświęcania reakcji mogą stanowić nowy standard w wydajności gier.

Najnowsze artykuły
  • List do Voivode Lokalizacja w Kingdom Come: Delivance 2 - Miri Fajta Quest
    * Miri Fajta * Pokarta poboczna w * Królestwie Come: Wyzwolenie 2 * to długa i skomplikowana podróż, która wymaga starannej dbałości o szczegóły. Jeden z jego kluczowych celów polega na uzyskaniu listu bezpiecznego postępowania w głosowaniu - niezbędnym elemencie, który odblokowuje dalszy postęp. Oto jak się udać
    Autor : Sadie Jun 22,2025
  • Apple WWDC 2025: Ujawniono kluczowe ogłoszenia
    Konferencja Apple 2025 w czerwcu 2025 r. Programiści (WWDC) oficjalnie zakończyła się, pozostawiając falę podniecenia, gdy gigant technologiczny zaprezentował iOS 26 i przełomowy projekt płynny. Oprócz tego Apple zaglądało nam na główne aktualizacje na iPhone'a, iPada, Maca, Apple Visio
    Autor : Victoria Jun 21,2025