Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Pengarang : Isaac
Apr 04,2025

Pemfailan paten terbaru Sony, WO2025010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," bertujuan untuk merevolusikan pengalaman permainan dengan mengurangkan latensi dalam perkakasan masa depan. Pendekatan inovatif ini, yang pertama kali diserlahkan oleh Tech4Gamers, memberi tumpuan kepada menyelaraskan "pelepasan masa arahan pengguna" melalui teknologi ramalan.

PlayStation 5 Pro memperkenalkan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR), yang meningkatkan resolusi yang lebih kecil kepada 4K. Walau bagaimanapun, teknologi grafik yang lebih baru seperti penjanaan bingkai dapat memperkenalkan latensi tambahan, menjadikan permainan merasa kurang responsif. Isu ini tidak unik kepada Sony; Pengeluar GPU AMD dan Nvidia telah memperkenalkan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, untuk menangani kebimbangan yang sama. Paten baru Sony mencadangkan penyelesaian yang unik untuk masalah ini.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Paten Sony menggariskan sistem yang menggunakan model AI pembelajaran mesin untuk meramalkan input pengguna seterusnya, digabungkan dengan sensor luaran seperti kamera yang memberi tumpuan kepada pengawal. Persediaan ini bertujuan untuk menjangka dan memproses perintah lebih cekap, mengurangkan kelewatan antara tindakan pemain dan tindak balas permainan. Paten secara khusus menyebut, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama."

Di samping itu, Sony meneroka potensi menggunakan butang pengawal sebagai sensor, memanfaatkan pengalaman masa lalu mereka dengan butang analog dalam pengawal generasi akan datang. Pendekatan ini dapat meningkatkan ketepatan dan respons permainan.

Walaupun pelaksanaan tepat teknologi ini dalam konsol masa depan seperti PlayStation 6 tetap tidak menentu, paten itu jelas menunjukkan komitmen Sony untuk mengurangkan latensi. Ini amat penting dalam genre seperti penembak berkedut, di mana framerates tinggi dan latensi rendah adalah penting untuk bermain kompetitif. Sebagai teknologi rendering seperti FSR 3 dan DLSS 3 terus berkembang, usaha Sony untuk meminimumkan latensi tanpa mengorbankan respons yang dapat menetapkan standard baru dalam prestasi permainan.

Artikel Terkini