मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के साथ, राहत की सांस ले सकते हैं। विकास टीम ने स्वीकार किया है कि एक बग 30 एफपीएस पर क्षति की गणना को प्रभावित कर रहा है, जिससे कई नायकों की क्षमताएं प्रभावित हो रही हैं।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में महत्वपूर्ण सफलता के साथ लॉन्च किया गया, स्टीम पर 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग (132,000 से अधिक समीक्षाएँ) का दावा करते हुए, मार्वल प्रतिद्वंद्वी इस मुद्दे को हल करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं। हालांकि कोई सटीक तारीख उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स लगन से समाधान ढूंढ रहे हैं।
डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन जैसे नायकों को प्रभावित करने वाली समस्या, कम फ्रेम दर पर कुछ या सभी हमलों पर कम क्षति के रूप में प्रकट होती है। सामुदायिक रिपोर्टों ने इस विसंगति को उजागर किया, विशेष रूप से स्थिर विरोधियों को लक्षित करते समय ध्यान देने योग्य। एक समुदाय प्रबंधक ने इन मुद्दों की पुष्टि की, जिसमें आंदोलन और क्षति पर प्रभाव शामिल है, विशेष रूप से वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं के साथ।
ऐसा प्रतीत होता है कि मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से जुड़ा है, जो अंतराल को कम करने की एक सामान्य तकनीक है। हालाँकि प्रभावित नायकों और चालों की पूरी सूची जारी नहीं की गई है, टीम को भरोसा है कि आगामी सीज़न 1 अपडेट (11 जनवरी) समस्या का समाधान करेगा। यदि सीज़न 1 में पूरी तरह से हल नहीं किया गया है, तो अगला पैच शेष समस्याओं को ठीक कर देगा।
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