Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Prestatieprobleem met Marvel Rivals-patches

Prestatieprobleem met Marvel Rivals-patches

Auteur : Stella
Jan 17,2025

Prestatieprobleem met Marvel Rivals-patches

Marvel Rivals pakt 30 FPS-schadefout aan die verschillende helden treft

Spelers van Marvel Rivals die minder schade ervaren bij lagere FPS-instellingen, vooral met helden als Dr. Strange en Wolverine, kunnen opgelucht ademhalen. Het ontwikkelingsteam heeft een bug erkend die van invloed is op schadeberekeningen bij 30 FPS, waardoor de vaardigheden van verschillende helden worden beïnvloed.

Marvel Rivals werd begin december 2025 met groot succes gelanceerd en beschikt over een spelersgoedkeuringsscore van 80% op Steam (meer dan 132.000 recensies). Marvel Rivals werkt er actief aan om dit probleem op te lossen. Hoewel er geen precieze datum voor de oplossing beschikbaar is, streven de ontwikkelaars ijverig naar een oplossing.

Het probleem, dat gevolgen heeft voor helden als Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine, manifesteert zich als verminderde schade bij sommige of alle aanvallen bij lagere framesnelheden. Gemeenschapsrapporten benadrukten deze discrepantie, die vooral merkbaar was bij het aanvallen van stilstaande tegenstanders. Een communitymanager bevestigde deze problemen, inclusief de impact op beweging en schade, vooral met de vaardigheden Feral Leap en Savage Claw van Wolverine.

De hoofdoorzaak lijkt verband te houden met het voorspellingsmechanisme aan de clientzijde van de game, een veelgebruikte techniek om vertraging te verminderen. Hoewel er nog geen volledige lijst met getroffen helden en moves is vrijgegeven, heeft het team er vertrouwen in dat de komende update van seizoen 1 (11 januari) het probleem zal oplossen. Als deze niet volledig zijn opgelost in seizoen 1, zal een volgende patch de resterende problemen verhelpen.

Belangrijkste inzichten:

  • Lagere FPS-instellingen in Marvel Rivals veroorzaken inconsistenties in de schade voor bepaalde helden.
  • Ontwikkelaars werken actief aan het oplossen van de bug voor het berekenen van de schade bij 30 FPS.
  • De lancering van seizoen 1 (11 januari) zal naar verwachting een oplossing of aanzienlijke verbetering bevatten. Verdere updates volgen indien nodig.
Laatste artikelen