L'iconico angolo cinematografico cinematografico, un punto fermo della serie Grand Theft Auto da Grand Theft Auto 3, aveva un'origine improbabile: un viaggio in treno "noioso". L'ex sviluppatore di Rockstar Games Obbe Vermeij ha recentemente condiviso la storia dietro le quinte di questa caratteristica ormai famosa.
Vermeij, un veterano che ha contribuito a diversi titoli GTA tra cui GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, ha condiviso aneddoti di sviluppo sul suo blog e Twitter. La sua ultima rivelazione descrive in dettaglio la genesi della fotocamera cinematografica.
Inizialmente, Vermeij ha trovato monotono il viaggio in treno in-game. Ha considerato di consentire ai giocatori di saltarlo, ma ciò si è rivelato impossibile a causa di potenziali problemi di streaming. Come soluzione, ha implementato una fotocamera che si è spostata dinamicamente tra i punti di vista lungo i binari del treno, migliorando il viaggio altrimenti noioso. Un collega ha quindi suggerito di adattare questo approccio per i viaggi in auto e il team ha trovato il risultato "sorprendentemente divertente", consolidando così il posto della fotocamera cinematografica nel gioco.
Mentre l'angolo della telecamera è rimasto invariato a Vice City, ha subito revisioni a San Andreas da uno sviluppatore diverso. Un ventilatore ha anche dimostrato come sarebbe stato il giro in treno originale senza la telecamera cinematografica, spingendo Vermeij a chiarire che avrebbe assomigliato a una parte posteriore standard, leggermente elevata del carrello del treno.
Le intuizioni di Vermeij si estendono oltre l'angolo della fotocamera. Recentemente ha confermato i dettagli di una significativa perdita di GTA, confermando i lavori su una modalità online ormai abandonata per GTA 3. Ha rivelato il suo contributo a una modalità deathmatch rudimentale, alla fine demolita a causa della necessità di un ampio sviluppo. I piani dettagliati per le perdite per la creazione di personaggi, le missioni online e i sistemi di progressione per questo componente online non realizzato.