Welcome to laxz.net ! Giochi App Notizia Argomenti Classifica
Casa > Notizia > Debutti delle caratteristiche rivoluzionarie di GTA3

Debutti delle caratteristiche rivoluzionarie di GTA3

Autore : Scarlett
Feb 10,2025

Debutti delle caratteristiche rivoluzionarie di GTA3

Grand Theft Auto 3 Angle cinematografico: l'eredità inaspettata di un giro in treno

L'iconico angolo cinematografico cinematografico, un punto fermo della serie Grand Theft Auto da Grand Theft Auto 3, aveva un'origine improbabile: un viaggio in treno "noioso". L'ex sviluppatore di Rockstar Games Obbe Vermeij ha recentemente condiviso la storia dietro le quinte di questa caratteristica ormai famosa.

Vermeij, un veterano che ha contribuito a diversi titoli GTA tra cui GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, ha condiviso aneddoti di sviluppo sul suo blog e Twitter. La sua ultima rivelazione descrive in dettaglio la genesi della fotocamera cinematografica.

Inizialmente, Vermeij ha trovato monotono il viaggio in treno in-game. Ha considerato di consentire ai giocatori di saltarlo, ma ciò si è rivelato impossibile a causa di potenziali problemi di streaming. Come soluzione, ha implementato una fotocamera che si è spostata dinamicamente tra i punti di vista lungo i binari del treno, migliorando il viaggio altrimenti noioso. Un collega ha quindi suggerito di adattare questo approccio per i viaggi in auto e il team ha trovato il risultato "sorprendentemente divertente", consolidando così il posto della fotocamera cinematografica nel gioco.

Mentre l'angolo della telecamera è rimasto invariato a Vice City, ha subito revisioni a San Andreas da uno sviluppatore diverso. Un ventilatore ha anche dimostrato come sarebbe stato il giro in treno originale senza la telecamera cinematografica, spingendo Vermeij a chiarire che avrebbe assomigliato a una parte posteriore standard, leggermente elevata del carrello del treno.

Le intuizioni di Vermeij si estendono oltre l'angolo della fotocamera. Recentemente ha confermato i dettagli di una significativa perdita di GTA, confermando i lavori su una modalità online ormai abandonata per GTA 3. Ha rivelato il suo contributo a una modalità deathmatch rudimentale, alla fine demolita a causa della necessità di un ampio sviluppo. I piani dettagliati per le perdite per la creazione di personaggi, le missioni online e i sistemi di progressione per questo componente online non realizzato.

Ultimi articoli
  • Ananta svela il trailer sfrigolante, dimostrando che l'hype è reale
    NetEase Games e Naked Rain stanno suscitando eccitazione con il loro prossimo gioco di ruolo, Ananta, che promette un'esperienza fantasy urbana abbagliante sui dispositivi mobili. L'ultimo trailer mette in mostra un mondo visivamente sbalorditivo che sembra trarre ispirazione dalla zona senza zen di Hoyoverse, sollevando la domanda o
    Autore : Patrick May 03,2025
  • Entra nel regno deliziosamente bizzarro di Slack Off Survivor, un gioco di sopravvivenza che unisce brillantemente umorismo, gameplay strategico e caos della vita dell'ufficio! Come astuzia più fantasia, navigerai attraverso una serie di scenari sul posto di lavoro esilaranti, schivando i capi e lezioni di affinamento
    Autore : Caleb May 03,2025