Welcome to laxz.net ! Giochi App Notizia Argomenti Classifica
Casa > Notizia > Il fantasma di Yotei promette meno ripetizione di Tsushima

Il fantasma di Yotei promette meno ripetizione di Tsushima

Autore : Logan
May 14,2025

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Sucker Punch, lo sviluppatore dietro l'acclamato Ghost di Tsushima , è destinato a rivolgersi a una delle principali critiche del gioco Action-Adventure del 2020 con il suo sequel, Ghost of Yootei . In una recente intervista con il New York Times, la squadra ha promesso di affrontare la "natura ripetitiva" del gameplay del mondo aperto dell'originale.

Ghost of Yotei promette ai giocatori la "libertà di esplorare"

I fan di Ghost of Tsushima criticano pesantemente il titolo per essere ripetitivi

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Sony e Sucker Punch hanno svelato dettagli entusiasmanti su Ghost of Yotei , che segue il viaggio del nuovo protagonista, Atsu. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato il loro impegno a ridurre gli elementi ripetitivi nell'esperienza del mondo aperto. "Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare la stessa cosa più e più volte", ha spiegato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche". Inoltre, Ghost of Yotei introdurrà la capacità per i giocatori di padroneggiare armi da fuoco insieme alle tradizionali armi da mischia come la Katana.

Nonostante Ghost of Tsushima che guadagnava un impressionante 83/100 sul Metacritico, ha dovuto affrontare critiche per il suo gameplay. Alcuni revisori hanno ritenuto che fosse un "tentativo competente ma superficiale e eccessivo di replicare l'avventura del mondo aperto in stile Creed di Assassin nel mondo del 13 ° secolo Samurai", suggerendo che una struttura più mirata o lineare potrebbe aver migliorato l'esperienza.

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Il feedback dei fan ha fatto eco a questi sentimenti, con molti citando gli sbalorditivi visivi del gioco, ma criticando il suo gameplay ripetitivo. "Ghost of Tsushima è bellissimo, ma follemente ripetitivo e noioso", ha commentato un giocatore. "Il problema è che tutto diventa ripetitivo molto rapidamente. Ci sono solo 5 nemici per l'intero gioco. C'è un ragazzo di spada, spada e scudo, ragazzo di lancia, ragazzo grande e arciere."

Sucker Punch è determinato per evitare queste insidie ​​con Ghost of Yotei , concentrandosi sul miglioramento del tocco cinematografico e dello splendore visivo che definisce la serie. "Quando abbiamo iniziato a lavorare su un sequel, la prima domanda che abbiamo posto a noi stessi è" Cos'è il DNA di un gioco fantasma? "", Ha detto il direttore creativo Nate Fox. "Si tratta di trasportare il giocatore nel romanticismo e nella bellezza del Giappone feudale."

Annunciato allo stato di gioco nel settembre 2024, Ghost of Yotei è previsto per il rilascio nel 2025 sulla PS5. Il gioco mira a offrire ai giocatori la "libertà di esplorare" la bellezza panoramica del Monte Yotei al loro "ritmo", secondo il responsabile delle comunicazioni SR di Sucker Punch Andrew Goldfarb in un recente post sul blog di PlayStation.

Ultimi articoli
  • Ragnarok M: debutti classici oggi - pieno di eventi e pass mensile gratuito
    Ragnarok M: Classic ha fatto il suo debutto su Android per il sud -est asiatico e a livello globale su PC, riportando la sensazione nostalgica dell'originale Ragnarok online con una nuova svolta. Questo gioco si distingue come un MMORPG senza negozi in cui la macinazione è significativa e gratificante. Se sei un fan della vecchia scuola Ro vi
    Autore : Charlotte May 14,2025
  • Undici anni dopo la sua uscita iniziale, Far Cry 4 è stato aggiornato per essere eseguito a 60 frame liscio al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Questo miglioramento è stato scoperto dall'utente Gael_74 e condiviso su Far Cry 4 Subreddit, in cui la cronologia di aggiornamento per la versione 1.08 indica l'aggiunta di "Supporto 6"
    Autore : Thomas May 14,2025