Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Atlet parkour mengkaji semula gerakan bayang -bayang Creed Assassin"

"Atlet parkour mengkaji semula gerakan bayang -bayang Creed Assassin"

Pengarang : Mila
Apr 17,2025

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Mekanik Parkour Shadows 'Assassin's Creed Shadows telah diuji oleh dua atlet parkour yang terkenal. Menyelam pandangan mereka tentang realisme permainan dan bagaimana Ubisoft membawa dunia feudal Jepun untuk hidup dalam gelaran yang sangat dinanti-nantikan ini.

Assassin's Creed Shadows yang bersiap untuk pembebasannya

Assassin's Creed Shadows melakukan "benci jenayah terhadap parkour"

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Dalam video semak semula realiti baru -baru ini oleh PC Gamer, yang dikeluarkan pada 15 Mac, Toby Segar dan Benj Cave dari pasukan pengikis UK -seorang duo yang terkenal dengan kepakaran mereka di Parkour -menawarkan profesional mereka mengambil realisme Assassin's Creed Shadows 'Parkour Mechanics. Sebagai peminat siri ini, mereka juga bekerja pada permainan mereka sendiri, Storror Parkour Pro, yang memberi tumpuan kepada pergerakan parkour yang sahih.

Semasa video itu, Segar mengkritik adegan yang memaparkan Yasuke, salah seorang protagonis, melakukan apa yang disebutnya sebagai "jenayah benci terhadap parkour." Langkah yang dipersoalkan, yang dikenali sebagai "lutut alpine," melibatkan Yasuke menggunakan lututnya sebagai tongkat untuk menarik dirinya dari tebing. Segar menjelaskan bahawa teknik ini bukan sahaja tidak praktikal tetapi berpotensi berbahaya, kerana ia meletakkan berat badan yang berlebihan pada lutut.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Gua menyerlahkan aspek tambahan dari parkour permainan yang meregangkan realiti, seperti struktur memanjat tanpa lekuk yang kelihatan dan mengekalkan keseimbangan pada ketat. Beliau juga mencatatkan gambaran yang tidak realistik tentang ketahanan yang tidak berkesudahan di Parkour, berkata, "Di Parkour, tiada siapa yang pernah berjalan dan melakukan perkara -perkara tanpa melihat.

Walaupun Assassin's Creed Shadows adalah karya fiksyen, Ubisoft berusaha untuk menanamkan realisme ke dalam mekanik parkournya. Dalam wawancara Januari dengan IGN, pengarah permainan Charles Benoit berkongsi bahawa kelewatan pelepasan permainan adalah untuk memperbaiki mekanik ini lebih lanjut.

Membawa pemain lebih dekat ke feudal Jepun

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Ubisoft juga komited untuk merendam pemain dalam konteks sejarah Feudal Jepun melalui ciri "Penemuan Kebudayaan". Seperti yang terperinci di laman web mereka pada 18 Mac oleh Pengurus Comms Editorial Chastity Vicencio, Codex dalam permainan ini akan merangkumi lebih daripada 125 penyertaan pada pelancaran, meliputi sejarah, seni, dan budaya zaman Azuchi-Momoyama. Penyertaan ini, yang dibuat dengan bantuan ahli sejarah dan memaparkan imej dari muzium dan institusi, bertujuan untuk memperkayakan pengalaman permainan dengan kandungan pendidikan.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Mewujudkan perwakilan yang sahih dari Feudal Jepun tidak menjadi prestasi kecil untuk pasukan Assassin's Creed Shadows. Dalam wawancara 17 Mac dengan The Guardian, pemaju Ubisoft membincangkan cabaran menangkap intipati Jepun. Pengeluar eksekutif Marc-Alexis Coté mencerminkan keinginan lama untuk menetapkan permainan Assassin's Creed di Jepun, menyatakan, "Saya telah berada di francais ini selama 16 tahun dan saya fikir setiap kali kita memulakan permainan baru, Jepun muncul dan kita bertanya, adakah ini masa?"

Pengarah Kreatif Johnathan Dumont menekankan dedikasi pasukan, menyebut perjalanan ke Kyoto dan Osaka dan kerjasama dengan ahli sejarah dalaman untuk memastikan ketepatannya. Walaupun rintangan teknikal, seperti meniru pencahayaan yang unik di pergunungan Jepun, ketekunan pasukan itu membuahkan hasil, seperti yang dinyatakan oleh Coté, "Harapannya telah menjadi tinggi.

Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dilancarkan pada 20 Mac, 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk maklumat lanjut dan liputan mendalam mengenai tajuk yang menarik ini.

Artikel Terkini
  • Atelier Yumia: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan
    Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisioned Land adalah tambahan terbaru kepada siri Atelier yang dikasihi. Menyelam untuk menemui tarikh pelepasannya, platform yang ada, dan perjalanan yang membawa kepada pengumumannya.
    Pengarang : Claire Apr 19,2025
  • Magetrain melancarkan permainan spellcasting di Android dan iOS
    Bersiaplah untuk memulakan perjalanan mendebarkan ketika Magetrain telah dilancarkan secara rasmi pada kedua -dua peranti Android dan iOS. Dibangunkan oleh Tidepool Games, permainan roguelike percuma untuk bermain ini mengulangi permainan ular klasik dengan sentuhan ajaib, menggabungkan mekanik auto-battler, kedudukan strategik, dan DE
    Pengarang : Caleb Apr 19,2025