Assassin's Creeed Shadows 'Paricows mechins ကိုကျော်ကြားသောပန်းခြံအားကစားသမားနှစ် ဦး ကစစ်ဆေးမှုကိုစစ်ဆေးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏သရုပ်မှန်အပေါ်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် Ubisoft သည်ဤအမြတ်အစွန်းမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်တွင်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်ကမ္ဘာကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်သည်ကိုငုပ်ပါ။
မကြာသေးမီက PC Gamer မှဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင် PC Gamer မှဗွီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင်ဗြိတိန်နိုင်ငံ၏ CARES အဖွဲ့မှထုတ်ဝေသော UK ၏ Storror Team မှလူသိများသော Duo မှထုတ်ဝေသည်။ စီးရီး၏ပရိသတ်များအနေဖြင့်၎င်းတို့သည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်း, parkour park များကိုအာရုံစိုက်သောသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်း,
ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည်ယူရိုဂုန်များထဲမှ "Parkour မှမုန်းတီးမှုရာဇ 0 တ်မှုဟုခေါ်သည့်ယူနစ်များထဲမှ 0 င်သည့်မြင်ကွင်းကိုပြသသည့်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ "Alpine Deee" ဟုလူသိများသောအပြောင်းအရွေ့တွင် Yasuke တွင်ဒူးကို အသုံးပြု. Yasuke တွင်အထစ်မှဆွဲထုတ်ရန်ချိုင်းထောက်တစ်ချောင်းအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ Segar ကဒီနည်းစနစ်ဟာလက်တွေ့မသာဘဲအန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်ပေမယ့်အန္တရာယ်ရှိရုံသာမကအန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်ဖို့အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်တယ်။
ဂူ၏ပန်းခြံ၏အသွင်အပြင်၏အပိုဆောင်းရှုထောင့်၏နောက်ထပ်ရှုထောင့်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အရာများ၌မြင်နိုင်သောမြေများကိုတက်ခြင်းမရှိဘဲလက်ကျန်ငွေများကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်တင်းကျပ်စွာထိန်းညှိခြင်းစသည့်တည်ဆောက်ပုံများ, ပန်းခြံ၌ဥယျာဉ်ခြံ၌အစဉ်မပြတ်ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်း၏လက်တွေ့မကျသည့်ခံနိုင်ရည်ကိုလက်တွေ့မကျစေဘဲ "ပန်းခြံတွင်အဘယ်သူမျှမပြေးခြင်းမရှိဘဲပစ္စည်းပစ္စယများအနေဖြင့်ပစ္စည်းပစ္စယများအနေဖြင့်အဘယ်သူမျှမစောင်,
Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအရိပ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်သရုပ်မှန်ကို၎င်း၏ပန်းခြံရှိစက်ပြင်သို့ 0 င်ရောက်ရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Game Director Chilluit တွင် Game Dellement Charles Benoit ကဒီစက်ပြင်ချက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ဖြစ်သည်ဟုဝေမျှခဲ့သည်။
Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်ကစားသမားများကိုသမိုင်းဝင်အခြေအနေတွင်နှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံရန်ကတိက 0 တ်ပြုထားသည်။ မတ်လ 18 ရက်တွင်သူတို့၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်အယ်ဒီတာအဖွဲ့ဆိုင်ရာမန်နေဂျာအနေဖြင့် CHISTICE CHATITICE CHIFTICE VICEXIO တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤရွေ့ကား entries တွေကိုသမိုင်းပညာရှင်များ၏အကူအညီနှင့်ပြတိုက်နှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှရုပ်ပုံများ featuring, ပညာရေးဆိုင်ရာအကြောင်းအရာနှင့်အတူဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေရန်ရည်ရွယ်သည်။
ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့၏စစ်မှန်သောကိုယ်စားပြုမှုကိုဖန်တီးခြင်းကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအရိပ်အဖွဲ့သည်အခွင့်အလမ်းမရှိသေးပါ။ မတ်လ 17 ရက်တွင်ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Ubisoft ၏ developer များကဂျပန်၏အနှစ်သာရကိုသိမ်းယူခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည် "ဒီဂိမ်းကို 16 နှစ်တာကာလအတွင်းငါဒီဂိမ်းကိုစလုပ်တိုင်းဂျပန်တက်လာတိုင်းဂျပန်ကလာပြီးမေးတယ်။
Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်အသင်း၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများရှိနေသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကိုတိကျစွာလုပ်ဖော်ကိုင်နိုင်သည့်အလားအလာများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းအသင်း၏ဇွဲရှိခြင်းက "မျှော်လင့်ချက်ကဒီဟာမျှော်လင့်ချက်ကဒီဟာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပဲ။ "
Assassin's Creed Shadows ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်နေ့တွင် PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ခေါင်းစဉ်နဲ့ပတ်သက်တဲ့နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်နက်ရှိုင်းစွာလွှမ်းခြုံမှုအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။