Nghệ thuật điện tử đã chính thức thông báo cho nhân viên của mình rằng công ty sẽ chấm dứt các chính sách công việc từ xa của mình vĩnh viễn và chuyển sang một mô hình văn phòng hoàn trả đầy đủ. Trong một email nội bộ có được bởi IGN, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã nhấn mạnh những lợi ích của sự hợp tác trực tiếp, nói rằng nó tạo ra "một động năng thúc đẩy sự sáng tạo, đổi mới và kết nối," thường dẫn đến "những đột phá bất ngờ" giúp nâng cao trải nghiệm của người chơi.
Wilson làm rõ thêm rằng định nghĩa mới về công việc lai tại EA sẽ yêu cầu nhân viên ở trong văn phòng địa phương của họ tối thiểu ba ngày mỗi tuần. Ngoài ra, mô hình công việc địa phương của người Viking sẽ dần dần bị loại bỏ như một phần của quá trình chuyển đổi.
Trong một thông điệp tiếp theo từ Chủ tịch EA Entertainment Laura Miele, cũng được IGN xem xét, các chi tiết cụ thể hơn đã được phác thảo liên quan đến sự thay đổi của công ty đối với mô hình công việc toàn cầu toàn cầu:
Nhiều nguồn ẩn danh trong EA nói với IGN rằng các phản ứng của nhân viên phần lớn là tiêu cực, với nhiều người bày tỏ sự nhầm lẫn và thất vọng. Một số nhân viên nhấn mạnh những lo ngại về việc đi lại dài hiện nay là bắt buộc, trong khi những người khác nêu ra các vấn đề liên quan đến chăm sóc trẻ em và các điều kiện y tế trước đây được hưởng lợi từ sự linh hoạt từ xa.
Các công nhân từ xa nằm ngoài bán kính 30 dặm bày tỏ lo ngại về tác động tiềm năng đối với vai trò của họ nếu họ không muốn hoặc không thể di chuyển gần văn phòng EA hơn. Theo giao tiếp của Miele, các miễn trừ hiện tại cho công việc từ xa sẽ bị loại bỏ trong 3 đến 24 tháng tới.
Công việc từ xa đã được áp dụng rộng rãi trên toàn ngành công nghiệp chơi game trong đại dịch năm 2020 và vẫn phổ biến sau đó. Nhiều hãng phim AAA chấp nhận tuyển dụng từ xa, cho phép nhân viên di chuyển đến các khu vực giá cả phải chăng hơn trong khi duy trì vị trí của họ. Tuy nhiên, một số hãng phim lớn, bao gồm các trò chơi Rockstar, Ubisoft và Activision Blizzard, gần đây đã thúc đẩy trở lại văn phòng, thường dẫn đến phản ứng dữ dội và tăng doanh thu của nhân viên.
EA tham gia xu hướng ngày càng tăng này, củng cố cấu trúc hoạt động tập trung hơn, tại văn phòng hơn mặc dù sự gián đoạn có thể gây ra cho một số nhân viên. Quyết định này được đưa ra ngay sau khi EA công bố khoảng 300 lần sa thải công ty, sau khi giảm trước đó tại Bioware và loại bỏ gần 670 vai trò vào năm ngoái.
IGN đã tiếp cận với nghệ thuật điện tử để nhận xét thêm.