Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Tác giả : Alexander
Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Trò chơi phiêu lưu hành động sắp tới của MachineGames và Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ nhấn mạnh đến cận chiến thay vì đấu súng, theo nhóm phát triển. Lựa chọn thiết kế này phản ánh tính cách của Indiana Jones và tránh đi lạc vào lãnh thổ của một game bắn súng điển hình.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Nắm đấm, Lén lút và Câu đố chiếm vị trí trung tâm

Tàng hình và giải đố tích hợp vào lối chơi

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc thiết kế và giám đốc sáng tạo của MachineGames đã trình bày chi tiết về cơ chế chơi trò chơi của trò chơi. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ về các tựa game như Wolfenstein và Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, các nhà phát triển đã nhấn mạnh tầm quan trọng của chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình.

"Indiana Jones không nổi tiếng với những cuộc đấu súng," giám đốc thiết kế giải thích. "Tuy nhiên, chiến đấu tay đôi mang lại cảm giác hoàn toàn tự nhiên cho nhân vật." Nhóm đã lấy cảm hứng từ hệ thống cận chiến của Chronicles of Riddick, điều chỉnh nó cho phù hợp với phong cách chiến đấu độc đáo của Indy. Người chơi sẽ sử dụng những vật dụng hàng ngày—nồi, chảo, thậm chí cả nhạc cụ—làm vũ khí tạm thời. Mục đích là nắm bắt được chủ nghĩa anh hùng tháo vát và có phần vụng về của Indy trong chính lối chơi.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayNgoài chiến đấu, việc khám phá sẽ là một khía cạnh quan trọng. Thiết kế cấp độ của trò chơi kết hợp các phần tuyến tính với môi trường mở hơn, mang đến sự kết hợp giữa tiến trình có hướng dẫn và khám phá dạng tự do. Một số khu vực sẽ giống với mô phỏng nhập vai, cho phép thực hiện nhiều giải pháp cho các thách thức. Người chơi sẽ có quyền tự do tiếp cận các mục tiêu một cách chiến lược.

Cơ chế tàng hình sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp cả sự xâm nhập truyền thống và hệ thống "tàng hình xã hội" mới lạ. Tính năng cải tiến này cho phép người chơi có được và sử dụng khả năng cải trang để hòa nhập vào đám đông và tiếp cận các khu vực hạn chế. Nhiều cách cải trang sẽ có sẵn ở mỗi địa điểm chính.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayTrong một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse, giám đốc trò chơi đã xác nhận việc cố tình hạ thấp màn đấu súng. Nhóm đã ưu tiên các yếu tố khác trong lối chơi, tập trung vào chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển—các lĩnh vực được coi là khó thực hiện hiệu quả hơn ở góc nhìn thứ nhất.

Trò chơi cũng sẽ có hệ thống giải đố mạnh mẽ, với các thử thách được thiết kế để kiểm tra ngay cả những người chơi giàu kinh nghiệm nhất. Tuy nhiên, các nhà phát triển xác nhận rằng những câu đố khó nhất sẽ là tùy chọn để duy trì khả năng truy cập.

Bài viết mới nhất
  • Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard
    Blizzard Entertainment được cho là trong các cuộc thảo luận với một số hãng phim Hàn Quốc quan tâm đến việc mở rộng vũ trụ Starcraft yêu quý. Theo một bài viết được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreaxBoxNews từ châu Á ngày nay, bốn công ty Hàn Quốc nổi tiếng là NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton
    Tác giả : Simon Apr 21,2025
  • Mèo & Súp thêm Cập nhật hoa anh đào: Clovers, trang phục thỏ, mèo mới
    Nắm bắt sự ấm áp của mùa xuân với bản cập nhật Lễ hội hoa anh đào đầy mê hoặc của Mèo & Soup, được Neowiz mang đến cho bạn. Có sẵn từ bây giờ đến ngày 30 tháng 3, bản cập nhật này sẽ đưa bạn vào một thế giới của những khu rừng cổ tích, những người bạn đồng hành mới và các sự kiện theo mùa thú vị. Chào mừng mùa xuân với Mèo & S
    Tác giả : Joshua Apr 21,2025