অটোমেটনের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, ড্রাগনের মতো বিকাশকারীরা রিউ গা গো গোটোকু স্টুডিওর মধ্যে অনন্য গতিশীলতার বিষয়ে আলোকপাত করেছে, ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে স্বাস্থ্যকর যুক্তি এবং অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বগুলি উচ্চতর গেমস তৈরিতে অবদান রাখে।
ড্রাগন/ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজির মতো প্রশংসিত সিরিজ ডিরেক্টর রিয়োসুক হোরি প্রকাশ করেছেন যে দলের সদস্যদের মধ্যে অভ্যন্তরীণ মতবিরোধগুলি কেবল ঘন ঘনই নয় তবে তাদের গেমগুলির গুণমান বাড়ানোর জন্য সক্রিয়ভাবে উত্সাহিত করা হয়।
নিউজ আউটলেট অটোমেটনের সাথে আলোচনার সময়, হোরিকে স্টুডিওর মধ্যে মতবিরোধের বিস্তার সম্পর্কে প্রশ্ন করা হয়েছিল। তিনি নিশ্চিত করেছেন যে দ্বন্দ্ব দেখা দেয়, তবুও জোর দিয়েছিল যে এই "লড়াইয়ে" পরিস্থিতিগুলি অন্তর্নিহিত ক্ষতিকারক নয়। "যদি কোনও ডিজাইনার এবং কোনও প্রোগ্রামার মতবিরোধে থাকে তবে মধ্যস্থতা করার পরিকল্পনাকারীর দায়িত্ব," হোরি বলেছিলেন যে এই জাতীয় বিরোধগুলি উত্পাদনশীল ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে।
"যুক্তি বা আলোচনা ছাড়াই আপনি কেবল একটি মধ্যম চূড়ান্ত পণ্য আশা করতে পারেন Therefore সুতরাং, আমরা সর্বদা মারামারি স্বাগত জানাই," তিনি বিশদভাবে বলেছিলেন। তিনি এই দ্বন্দ্বগুলি নিশ্চিত করার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন যে ইতিবাচক ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়। "যদি এটি কোনও উপকারী রেজোলিউশনে সমাপ্ত না হয় তবে লড়াই নিরর্থক, সুতরাং পরিকল্পনাকারীর পক্ষে প্রত্যেককে একটি গঠনমূলক পথের দিকে পরিচালিত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ It's এটি স্বাস্থ্যকর এবং উত্পাদনশীল সংঘাতকে উত্সাহিত করার বিষয়ে এটিই।"
হোরি আরও উল্লেখ করেছেন যে স্টুডিওর দলগুলি তাদের দ্বন্দ্বের দিকে দৃষ্টিভঙ্গিতে একত্রিত। "আমরা তাদের যোগ্যতার ভিত্তিতে মতামতগুলি মূল্যায়ন করি, কোন দল তাদের প্রস্তাব দেয়নি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। স্টুডিও একটি কঠোর মানও বজায় রাখে, সংক্ষিপ্তভাবে পড়ে যাওয়া ধারণাগুলি প্রত্যাখ্যান করতে নির্ভীক। "আমরা 'নির্দয়ভাবে' দরিদ্র পরামর্শগুলি বরখাস্ত করার বিষয়টি নিশ্চিত করি, বিতর্ক এবং 'যুদ্ধ' এর দিকে মনোনিবেশ করে যা একটি ব্যতিক্রমী খেলা তৈরির লক্ষ্যকে পরিবেশন করে।"