Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedig \ "vechten \" aan en confrontatie

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedig \ "vechten \" aan en confrontatie

Auteur : Anthony
Apr 02,2025

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedigt aan

In een onthullend interview met Automaton hebben de ontwikkelaars achter Like a Dragon licht geworpen op de unieke dynamiek in Ryu Ga Gotoku Studio, waarin wordt uitgelegd hoe gezonde argumenten en interne conflicten bijdragen aan het maken van superieure spellen.

Zoals een Dragon Studio-in-fighting helpt hen om betere spellen te maken

Fierige grit, gruis en gruis net als een draak

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedigt aan

Ryosuke Horii, de seriedirecteur van de veelgeprezen als een franchise in Dragon/Yakuza, onthulde dat interne meningsverschillen onder teamleden niet alleen frequent zijn, maar worden actief aangemoedigd om de kwaliteit van hun games te verbeteren.

Tijdens een discussie met de Nieuws Outlet Automaton werd Horii ondervraagd over de prevalentie van meningsverschillen in de studio. Hij bevestigde dat er conflicten ontstaan, maar benadrukte dat deze "in-fighting" -scenario's niet inherent schadelijk zijn. "Als een ontwerper en een programmeur op gespannen voet staan, is dit de verantwoordelijkheid van de planner om te bemiddelen," verklaarde Horii, en benadrukt dat dergelijke geschillen kunnen leiden tot productieve resultaten.

"Zonder argumenten of discussies kunt u alleen een middelmatig eindproduct verwachten. Daarom verwelkomen we altijd gevechten," heeft hij uitgewerkt. Hij benadrukte het belang om ervoor te zorgen dat deze conflicten leiden tot positieve resultaten. "Vechten is zinloos als het niet uitmondt in een nuttige resolutie, dus het is cruciaal voor de planner om iedereen naar een constructief pad te leiden. Het draait allemaal om het bevorderen van gezonde en productieve confrontaties."

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedigt aan

Horii merkte verder op dat de teams van de studio zijn afgestemd op hun benadering van conflicten. "We evalueren de meningen op basis van hun verdienste, niet over welk team hen voorstelde", legde hij uit. De studio handhaaft ook een rigoureuze standaard, niet bang om ideeën af te wijzen die tekortschieten. "We zorgen ervoor dat we 'genadeloos' slechte suggesties afwijzen, gericht op debatten en 'gevechten' die het doel dienen om een ​​uitzonderlijk spel te creëren."

Laatste artikelen
  • Atomfall-trailer onthult post-apocalyptische werelddetails
    Rebellion heeft een gloednieuwe gameplay-trailer uitgebracht voor *Atomfall *en biedt fans een diepgaande blik op de mechanica, wereldopbouw en meeslepende sfeer van de game. Naarmate hun langverwachte post-apocalyptische titel dichter bij de lancering komt, geeft de trailer spelers een duidelijkere visie op wat te expec
    Auteur : Camila Jun 20,2025
  • Shining Revelry: Alle Pokemon TCG -zakkaarten die tot nu toe zijn onthuld
    Als je een Pokémon TCG-pocketspeler bent, wil je weten over de nieuwste mini-set release-Shining Revelry (A2B). Deze nieuwe set introduceert een verscheidenheid aan kaarten met bekende Pokémon, maar met verse mechanica en effecten die je dekstrategieën kunnen opschudden. Hieronder is een complete lijst van alle con
    Auteur : Isaac Jun 19,2025