Welcome to laxz.net ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Blizzard ခေါင်းဆောင်များသည် Dreamhaven Event တွင်စီမံကိန်းအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပြသခဲ့သည်

Blizzard ခေါင်းဆောင်များသည် Dreamhaven Event တွင်စီမံကိန်းအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Dylan
Apr 27,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါကုမ္ပဏီအတွက်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုလေ့လာရန်အခွင့်အရေးရရှိခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွင်းတွင်တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များသည်ဂိမ်းစတူဒီယိုများ, Moonshot နှင့် Secret တံခါးဝများနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသည့်မိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များပါ 0 င်သည့်ဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာများပြုလုပ်ရန်ဆန္ဒများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ကြသည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးမှုနိဂုံးပိုင်းတွင် Mike Morhaime သည် Dreamhaven အတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရည်မှန်းချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကိုရည်ညွှန်းသည်ဟုဆိုသည်က "ငါပြောတာကိုရဲရင့်စွာပြောရရင်ငါတို့လိုချင်တယ်။ "ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများနှင့်လုပ်ငန်းဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုအရ,

Dreamhaven's Inceptions of Dreamhaven ၏စတင်ဖွဲ့စည်းမှုကာလတွင်ယခင် AAA အမှုဆောင်အရာရှိများ ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများစွာပေါ်ပေါက်လာပြီးတစ် ဦး စီသည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအနာဂတ်ကိုကတိပေးသည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းများ, စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, ကျယ်ပြန့်သောအလွှာများ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများအပါအ 0 င်နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမဖြန့်ချိမီသို့မဟုတ်၎င်းတို့၏မျှော်မှန်းချက်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့ရသည်။

ကစားခြင်း သို့တိုင်, Dreamhaven ဇွဲရှိရှိ။ မကြာသေးမီကသူတို့သည်ဂိမ်းများကိုသူတို့၏အဖွင့်ပွဲတော်အတွက်ဆုများနှင့်ပူးပေါင်းပြီးပွဲလေးပွဲတွင်အထင်ကြီးစရာများပြသခဲ့သည်။ ၎င်းတို့အနက်နှစ်ခုမှာ In-house ဖန်တီးမှုများ - * Sunderfolk * သည် Cuch-Op ဖြင့် Turn-bear-based နည်းဗျူဟာ RPG နှင့် * Wildgate * တွင်အသစ်အဆန်း -tiew ကို Preview ကိုကြည့်ရှုရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Dreamhaven သည်ပြင်ပခေါင်းစဉ်နှစ်ခုဖြစ်သော * Lynked: SPARKED: SPARC ၏နဖူးစည်းစာတန်းသည်လမိတ်ကန်တွင်စတိုင်လ်ရှိ PRASS-bodizzybot မှ Slated နှင့် SPAN ကိုစတင်ခဲ့သည်။ Dreamhaven ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့်ဂိမ်းစီးဌာနသည်စဉ်ဆက်မပြတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများမှတဆင့် Mechabellum * ၏အသက်ရှည်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

ဒီလှုပ်ရှားမှုသီဆူဟာအိပ်မက်မက်နေလိုအတော်လေးလူငယ်လေးအတွက်အတော်လေးထူးခြားပါတယ်။ သို့သော်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ထိုနေရာတွင်မရပ်တန့်ပါ။ Dreamhaven သည်အခြားပြင်ပစတူဒီယို 10 ဦး ကိုတည်ထောင်ရန်ကူညီသည်။ ဤအကူအညီသည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေရေးအထောက်အပံ့မပါဝင်နိုင်ပါ။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike Morhaime Mikhhaime Mikhhaime က Dreamhaven သည်စက်မှုလုပ်ငန်းများအနေဖြင့်အစပြုရာမှလူစုခွဲထားသောစွမ်းရည်ကိုဖမ်းယူရန် "net" ကိုဖွဲ့စည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "တည်ထောင်သူတွေအကြောင်းကျွန်တော်တို့သိပြီးဒီစတူဒီယိုတွေကိုကူညီပေးနိုင်တဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးချင်ကြတယ်။ ကျွန်တော်တို့ကိုဒီစတူဒီယိုတွေကိုကူညီပေးနိုင်တဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးချင်ကြတယ်။ ကျွန်တော်တို့ကိုလမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်တွေပေးဖို့ကူညီပေးပြီးသူတို့ကိုအောင်မြင်စေချင်တယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင်ဆွေးနွေးမှုများသည် ဆက်လက်. စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ များစွာသောသူများသည်မတော်တဆမှုများ, ပိတ်သိမ်းခြင်းများ, ပိတ်ခြင်းများ, လက်မှုနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအကြားမျှတမှုနှင့် ပတ်သက်. Morhaime ကိုကျွန်ုပ်မေးသောအခါသူသည်၎င်းတို့အားနှစ် ဦး နှစ်ဖက်သီးသန့်အဖြစ်မမြင်ခဲ့ပါ။ သို့သော်သူကသူသည်အခန်းတစ်ခန်းကိုရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်မှုအတွက်ခွင့်ပြုခြင်းသည်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

သူက "ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်, လုံခြုံစိတ်ချရသောပတ် 0 န်းကျင်နှင့်အသစ်သောအရာများကိုစမ်းသပ်ရန်နေရာတစ်ခုလိုအပ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်ပြီးအမြတ်အစွန်းနဲ့ဆန့်ကျင်တာမဟုတ်ပါဘူး။ ဒီအဖွဲ့တွေကအလှည့်ကျတဲ့အရာမှာအကောင်းဆုံးစီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုအမြင့်ဆုံးလုပ်တာပါ။

AAA အာကာသအတွင်းရှိ Blizzard တွင်သူသည်သူ၏ အချိန်မှစ. သူ၏ အချိန်မှစ. သူသည်အဘယ်အထည်ချုပ်ဆုံးမသင်ခန်းစာဖြစ်သည်။ Morhaime သည် "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုဖြစ်စဉ်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ သင်ဟာအောင်မြင်မှုနဲ့ပျော်ရွှင်မှုကိုလမ်းတစ်လျှောက်မှာရှိတဲ့ဒီပြ issues နာတွေကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းဖို့လိုတဲ့အရာတွေနဲ့အလုပ်မလုပ်ဘူး။

အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, Blizzard တွင်သူမည်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်ခဲ့ပုံနှင့်သူမည်သို့အလုပ်လုပ်သည်ကိုအကြားသိသာထင်ရှားဆုံးကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ တစ် ဦး စကားလုံး: အေဂျင်စီ။

"ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်အကြီးမားဆုံးခြားနားချက်ကတော့ကျွန်တော်တို့မှာဒီလိုအတွေ့အကြုံရှိအသင်းမျိုးစုံရှိတယ်, ငါတို့စတူဒီယိုခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့တွေကိုအေဂျင်စီတွေအများကြီးပေးဖို့ရေးဆွဲထားတယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။

"ဒါကကျွန်တော်တို့ရဲ့စတူဒီယိုတွေဟာဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ခိုင်မာတဲ့ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေရှိတဲ့ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးပေးတယ်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲများကိုထောက်ပံ့ရန်ဗဟိုအသင်းများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုသည် Dhanhaven အဖွဲ့ဝင်များကိုတည်ထောင်နေကြသည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုသည်နည်းပညာအသစ်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်, အထူးသဖြင့်ခရိုင် AI ၏အငြင်းပွားဖွယ်အကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များမှုနှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲ developer များစွာအတွက်ပေါ်ပေါက်လာသော်လည်း AAA ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်၎င်းကိုသတိရှိရှိသို့မဟုတ်ပွင့်လင်းစွာပေါင်းစပ်ထားသည်။ Morhaime က Dreamhaven သည်ခေါင်းစဉ်ကိုရှောင်ရှားခြင်းမဟုတ်ဘဲအကောင်းဆုံးသောအလေ့အကျင့်များနှင့်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းကိုသုတေသနပြုရန်အသုံးပြုခြင်းကိုကန့်သတ်ထားသည်ဟု Morhaime ကဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည်လတ်တလော Dreamhaven ၏ဂိမ်းများတွင်အလုပ်မရှိသေးပါ။

နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်နည်းပညာအလားအလာကိုတန်ဖိုးထားသူတစ် ဦး အနေနှင့်ကျွန်ုပ်သည်အထူးသဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အတွက်အထူးစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ ဒါကိုလျစ်လျူရှုလို့မရဘူး, သေတ္တာထဲပြန်ထည့်ဖို့ကြိုးစားလို့မရဘူး။

အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲခြင်းသည် Nintendo switch 2 ကိုရှာဖွေသည်။ SunderFolk နှင့် Lynked ကို နှစ် ဦး စလုံးသည် switching အတွက်နှစ် ဦး စလုံး switch ကိုနှစ် ဦး စလုံးသည် Mechabellum သည် ၎င်း၏အမျိုးအစားကြောင့်ရေနွေးငွေ့သီးသန့်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် Wildgate ၏ Multi-platform ကြေငြာချက်မှ switch သည် switch သည်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ Morhaime သည်ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ထားသော်လည်း Console တွင်သူ၏ယေဘုယျအတွေးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

"Console အသွင်ကူးပြောင်းမှုတွေကအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်လို့ထင်ပါတယ်။ "ငါတို့လို startup တစ်ခုအတွက်ဒီအသွင်ကူးပြောင်းမှုတွေကအပြုသဘောဆောင်နေပြီဆိုရင်, သင်စျေးကွက်တွင်ဂိမ်းများရှိပြီးသားဆိုလျှင်စိုးရိမ်ပူပန်ရန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ငါနိဂုံးချုပ်ပြီးတဲ့အခါ Morhaime ကိုသူက ZhaMhaven ကသူဟာလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူနဲ့ပတ်သက်တဲ့မစ်ရှင်ကိုအောင်မြင်ခဲ့တယ်လို့ယုံကြည်တယ်ဆိုပါက Morhaime ကိုမေးလိုက်တယ်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime မစဉ်းစားပါ ... သေး။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုတုန့်ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။

"လူတွေကငွေရေးကြေးရေးအောင်မြင်မှုရအောင်လူတွေကချစ်ကြတယ်,

နောက်ဆုံးမှာတော့ Dreamhaven ကို Gamers တွေနဲ့ဂုဏ်သတင်းတည်ဆောက်ချင်တာကအမှတ်တံဆိပ်ဟာအရည်အသွေးတံဆိပ်တုံးကိုပြသထားတယ်, ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နေရင်, ဒီဟာက Dranshaven ကနေထွက်လာရင်အထူးသဖြင့်စူးစမ်းရကျိုးနပ်တစ်ခုခုဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ယုံကြည်မှုရှိလိမ့်မယ်။ "

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • 2025 အတွက် Top Live TV streaming 0 န်ဆောင်မှုများ
    ကြိုးကိုဖြတ်ရန်နှင့်စီးဆင်းနေသောလောကသို့ငုပ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီလော။ Live TV streaming 0 န်ဆောင်မှုများသည်ပြီးပြည့်စုံသောအခြားရွေးချယ်စရာများဖြစ်ပြီးသင်ကြိုက်နှစ်သက်သောတီဗီအစီအစဉ်များ, ရုပ်ရှင်နှင့်အားကစားများ, အကောင်းဆုံးအပိုင်း? သင့်ရဲ့အကြောင်းအရာကို HO မှာပျော်မွေ့နိုင်တယ်
  • သင်ဟာပွဲစဉ် - 3 ဂိမ်းများကိုပရိသတ်တစ်ယောက်ပါကယနေ့ခရစ်စမတ်ကဲ့သို့ခံစားရသည်။ အိပ်မက်များ, လူကြိုက်များသောတော်ဝင်ပွဲနောက်ကွယ်မှဖန်တီးသူများသည်သူတို့၏နောက်ဆုံးပေါ်အမည်ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းအသစ်သည်အသစ်သောဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့်တိုးချဲ့ထားသောအက္ခရာများကိုတိုးချဲ့ထားသောကိုက်ညီမှု 3 စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပိုမိုပင်ကတိပြုသည်